性。对于该属性,其指定了一个任务依赖的任务列表,这些依赖任务不同于[deptask]
或者[rdeptask]
,它需要在依赖任务前指定任务所属的目标,格式如下:
do_a = "target1:do_b target2:do_b"
在这个例子中,执行任务a之前必须要先执行target1的任务b和target2的任务b。你可以尝试下面的例子:
printhello.bb:
DESCRIPTION = "Prints Hello World"
PN = 'printhello'
PV = '1'
python do_configure() {
bb.plain("************************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Pre Configure self ! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("************************");
}
do_configure[nostamp] = "1"
addtask do_configure
do_build[depends] = "printhello:do_configure printbeef:do_configure printbird:do_configure"
python do_build() {
bb.plain("********************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Hello, World! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("********************");
}
printbird.bb
DESCRIPTION = "Prints Bird Info"
PN = 'printbird'
PV = '1'
python do_configure() {
bb.plain("************************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Pre Configure bird ! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("************************");
}
do_configure[nostamp] = "1"
addtask do_configure
printbeef.bb:
DESCRIPTION = "Prints Beef Info"
PN = 'printbeef'
PV = '1'
python do_configure() {
bb.plain("************************");
bb.plain("* *");
bb.plain("* Pre Configure Beef ! *");
bb.plain("* *");
bb.plain("************************");
}
do_configure[nostamp] = "1"
addtask do_configure
运行结果如下:
************************
* *
* Pre Configure bird ! *
* *
************************
************************
* *
* Pre Configure Beef ! *
* *
************************
************************
* *
* Pre Configure self ! *
* *
************************
********************
* *
* Hello, World! *
* *
********************
可见,通过这种方法,我们可以实现前面2.1.1,2.1.2,2.1.3提到的所有依赖定义方法。
2.2 事件
BitBake提供了事件处理函数机制用于在一些特定场景下执行某个指定函数,例如在某个任务失败后触发事件处理函数,然后发送邮件,另外,事件只能定义在菜谱文件或者类文件中,下面是一个事件的例子,在printhello.bb
文件中添加如下内容:
addhandler myclass_eventhandler
python myclass_eventhandler() {
from bb.event import getName
bb.plain("The name of the Event is %s" % getName(e))
bb.plain("The file we run for is %s" % d.getVar('FILE'))
}
myclass_eventhandler[eventmask] = "bb.event.RecipeParsed"
在这个例子中,我们使用addhandler
将一个python函数定义为事件处理函数,然后通过[eventmask]
属性指定了哪些事件可以触发该函数(若不指定,任何事件都将触发该函数),例子中指定了在解析完菜谱后触发myclass_eventhandler
函数。另外在这个例子中,e
是一个全局变量,指代的是当前发生的事件,通过getName
函数我们可以得到该事件的名称。
下面列出了在标准构建过程中,最经常使用的一些事件:
bb.event.ConfigParsed()
: 基本配置(bitbake.conf,base.bbclass以及继承的其他全局变量)解析后触发。通过在该事件中设置BB_INVALIDCONF
可以重解析基本配置。
bb.event.HeartbeatEvent()
: 定时触发,默认一秒,可以通过配置BB_HEARTBEAT_EVENT
配置触发间隔。
bb.event.ParseStarted()
: 开始解析菜谱时触发,事件有total
属性表示计划解析菜谱的数量。
bb.event.ParseProgress()
: 解析菜谱触发,事件有current
属性表示已经解析菜谱的数量。
bb.event.ParseCompleted()
: 解析菜谱完成时触发,事件有cached
, parsed
, skipped
, virtuals
, masked
, errors
属性,可以用来统计解析情况。
bb.event.BuildStarted()
: 一个新的构建开始时触发。
bb.build.TaskStarted()
: 一个任务开始时触发。taskfile
属性表示任务是哪个配方发起的,taskname
表示任务名,logfile
表示任务的输出路径,time
表示