设为首页 加入收藏

TOP

使用 .NET Core 3.0 的 AssemblyLoadContext 实现插件热加载(一)
2019-10-09 19:59:07 】 浏览:172
Tags:使用 .NET Core 3.0 AssemblyLoadContext 实现 插件 加载

一般情况下,一个 .NET 程序集加载到程序中以后,它的类型信息以及原生代码等数据会一直保留在内存中,.NET 运行时无法回收它们,如果我们要实现插件热加载 (例如 Razor 或 Aspx 模版的热更新) 则会造成内存泄漏。在以往,我们可以使用 .NET Framework 的 AppDomain 机制,或者使用解释器 (有一定的性能损失),或者在编译一定次数以后重启程序 (Asp.NET 的 numRecompilesBeforeAppRestart) 来避免内存泄漏。

因为 .NET Core 不像 .NET Framework 一样支持动态创建与卸载 AppDomain,所以一直都没有好的方法实现插件热加载,好消息是,.NET Core 从 3.0 开始支持了可回收程序集 (Collectible Assembly),我们可以创建一个可回收的 AssemblyLoadContext,用它来加载与卸载程序集。关于 AssemblyLoadContext 的介绍与实现原理可以参考 yoyofx 的文章我的文章

本文会通过一个 180 行左右的示例程序,介绍如何使用 .NET Core 3.0 的 AssemblyLoadContext 实现插件热加载,程序同时使用了 Roslyn 实现动态编译,最终效果是改动插件代码后可以自动更新到正在运行的程序当中,并且不会造成内存泄漏。

完整源代码与文件夹结构

首先我们来看看完整源代码与文件夹结构,源代码分为两部分,一部分是宿主,负责编译与加载插件,另一部分则是插件,后面会对源代码的各个部分作出详细讲解。

文件夹结构:

  • pluginexample (顶级文件夹)
    • host (宿主的项目)
      • Program.cs (宿主的代码)
      • host.csproj (宿主的项目文件)
    • guest (插件的代码文件夹)
      • Plugin.cs (插件的代码)
      • bin (保存插件编译结果的文件夹)
        • MyPlugin.dll (插件编译后的 DLL 文件)

Program.cs 的内容:

using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Runtime.Loader;
using System.Threading;

namespace Common
{
    public interface IPlugin : IDisposable
    {
        string GetMessage();
    }
}

namespace Host
{
    using Common;

    internal class PluginController : IPlugin
    {
        private List<Assembly> _defaultAssemblies;
        private AssemblyLoadContext _context;
        private string _pluginName;
        private string _pluginDirectory;
        private volatile IPlugin _instance;
        private volatile bool _changed;
        private object _reloadLock;
        private FileSystemWatcher _watcher;

        public PluginController(string pluginName, string pluginDirectory)
        {
            _defaultAssemblies = AssemblyLoadContext.Default.Assemblies
                .Where(assembly => !assembly.IsDynamic)
                .ToList();
            _pluginName = pluginName;
            _pluginDirectory = pluginDirectory;
            _reloadLock = new object();
            ListenFileChanges();
        }

        private void ListenFileChanges()
        {
            Action<string> onFileChanged = path =>
            {
                if (Path.GetExtension(path).ToLower() == ".cs")
                    _changed = true;
            };
            _watcher = new FileSystemWatcher();
            _watcher.Path = _pluginDirectory;
            _watcher.IncludeSubdirectories = true;
            _watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.FileName;
            _watcher.Changed += (sender, e) => onFileChanged(e.FullPath);
            _watcher.Created += (sender, e) => onFileChanged(e.FullPath);
            _watcher.Deleted += (sender, e) => onFileChanged(e.FullPath);
            _watcher.Renamed += (sender, e) => { onFileChanged(e.FullPath); onFileChanged(e.OldFullPath); };
            _watcher.EnableRaisingEvents = true;
        }

        private void UnloadPlugin()
        {
            _instance?.Dispose();
            _instance = null;
            _context?.Unload();
            _context = null;
        }

        private Assembly CompilePlugin()
        {
            var binDirectory = Path.Combine(_pluginDirectory, "bin");
            var dllPath = Path.Combine(binDirectory, $"{_pluginName}.dll");
            if (!Directory.Exists(binDirectory))
                Directory.CreateDirectory(binDirectory);
            if (File.Exists(dllPath))
            {
                File.Delete($"{dllPath}.old");
                File.Move(dllPath, $"{dllPath}.old");
            }

            var sourceFiles = Directory.EnumerateFiles(
                _pluginDirectory, "*.cs", SearchOption.AllDirectories);
            var compilation
首页 上一页 1 2 3 4 5 下一页 尾页 1/5/5
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
上一篇.NET开发者必须学习.NET Core 下一篇.netcore+vue+elementUI 前后端分..

最新文章

热门文章

Hot 文章

Python

C 语言

C++基础

大数据基础

linux编程基础

C/C++面试题目