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驱动开发:内核监控FileObject文件回调(一)
2023-07-23 13:33:10 】 浏览:93
Tags:FileObject 文件回

本篇文章与上一篇文章《驱动开发:内核注册并监控对象回调》所使用的方式是一样的都是使用ObRegisterCallbacks注册回调事件,只不过上一篇博文中LyShark将回调结构体OB_OPERATION_REGISTRATION中的ObjectType填充为了PsProcessTypePsThreadType格式从而实现监控进程与线程,本章我们需要将该结构填充为IoFileObjectType以此来实现对文件的监控,文件过滤驱动不仅仅可以用来监控文件的打开,还可以用它实现对文件的保护,一旦驱动加载则文件是不可被删除和改动的。

与进程线程回调有少许的不同,文件回调需要开启驱动的TypeInfo.SupportsObjectCallbacks开关,并定义一些微软结构,如下是我们所需要的公开结构体,可在微软官方或WinDBG中获取到最新的,将其保存为lyshark.h方便后期引用。

// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com
#include <ntddk.h>
#include <ntstrsafe.h>

typedef struct _CALLBACK_ENTRY
{
	LIST_ENTRY CallbackList;
	OB_OPERATION  Operations;
	ULONG Active;
	PVOID Handle;
	POBJECT_TYPE ObjectType;
	POB_PRE_OPERATION_CALLBACK  PreOperation;
	POB_POST_OPERATION_CALLBACK PostOperation;
	ULONG unknown;
} CALLBACK_ENTRY, *PCALLBACK_ENTRY;

typedef struct _LDR_DATA                         // 24 elements, 0xE0 bytes (sizeof)
{
	/*0x000*/     struct _LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;                     // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x010*/     struct _LIST_ENTRY InMemoryOrderLinks;                   // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x020*/     struct _LIST_ENTRY InInitializationOrderLinks;           // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x030*/     VOID*        DllBase;
	/*0x038*/     VOID*        EntryPoint;
	/*0x040*/     ULONG32      SizeOfImage;
	/*0x044*/     UINT8        _PADDING0_[0x4];
	/*0x048*/     struct _UNICODE_STRING FullDllName;                      // 3 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x058*/     struct _UNICODE_STRING BaseDllName;                      // 3 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x068*/     ULONG32      Flags;
	/*0x06C*/     UINT16       LoadCount;
	/*0x06E*/     UINT16       TlsIndex;
	union                                                    // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	{
		/*0x070*/         struct _LIST_ENTRY HashLinks;                        // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
		struct                                               // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
		{
			/*0x070*/             VOID*        SectionPointer;
			/*0x078*/             ULONG32      CheckSum;
			/*0x07C*/             UINT8        _PADDING1_[0x4];
		};
	};
	union                                                    // 2 elements, 0x8 bytes (sizeof)
	{
		/*0x080*/         ULONG32      TimeDateStamp;
		/*0x080*/         VOID*        LoadedImports;
	};
	/*0x088*/     struct _ACTIVATION_CONTEXT* EntryPointActivationContext;
	/*0x090*/     VOID*        PatchInformation;
	/*0x098*/     struct _LIST_ENTRY ForwarderLinks;                       // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x0A8*/     struct _LIST_ENTRY ServiceTagLinks;                      // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x0B8*/     struct _LIST_ENTRY StaticLinks;                          // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x0C8*/     VOID*        ContextInformation;
	/*0x0D0*/     UINT64       OriginalBase;
	/*0x0D8*/     union _LARGE_INTEGER LoadTime;                           // 4 elements, 0x8 bytes (sizeof)
}LDR_DATA, *PLDR_DATA;

typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER                                                                                                                                         // 25 elements, 0x70 bytes (sizeof)
{
	/*0x000*/     UINT16       Length;
	union                                                                                                                                                                       // 2 elements, 0x1 bytes (sizeof)
	{
		/*0x002*/         UINT8        ObjectTypeFlags;
		struct                                                                                                                                                                  // 7 elements, 0x1 bytes (sizeof)
		{
			/*0x002*/             UINT8        CaseInsensitive : 1;                                                                                                                                   // 0 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        UnnamedObjectsOnly : 1;                                                                                                                                // 1 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        UseDefaultObject : 1;                                                                                                                                  // 2 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        SecurityRequired : 1;                                                                                                                                  // 3 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        MaintainHandleCount : 1;                                                                                                                               // 4 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        MaintainTypeList : 1;                                                                                                                                  // 5 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        SupportsObjectCallbacks : 1;                                                                                                                           // 6 BitPosition
		};
	};
	/*0x004*/     ULONG32      ObjectTypeCode;
	/*0x008*/     ULONG32      InvalidAttributes;
	/*0x00C*/     struct _GENERIC_MAPPING GenericMapping;                                                                                                                                     // 4 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x01C*/     ULONG32
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