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C++ 析构函数&虚析构函数
2014-11-23 17:32:02 】 浏览:351
Tags:函数

1.为什么要定义虚析构函数?


如果有一个带有虚函数功能的类,则它需要一个虚析构函数,原因如下:
1)如果一个类有虚函数功能,它经常作为一个基类使用;
2)如果它是一个基类,它的派生类经常使用new来分配;
3)如果一个派生类对象使用new来分配,并且通过一个指向它的基类的指针来控制,那么它经常通过一个指向它的基类的指针来删除它(如果基类没有虚析构函数,结果将是不确定的,实际发生时,派生类的析构函数永远不会被调用);
基类有虚析构函数的话,最底层的派生类的析构函数最先被调用,然后各个基类的析构函数被调用。


2.声明为保护(protected)的析构函数


如果在一个派生类中定义了基类以外的成员对象,且基类析构函数不是virtual修饰的,那么当基类指针或引用指向派生类对象并析构(例如自动对象在函数作用域结束时;或者通过delete)时,会调用基类的析构函数而导致派生类定义的成员没有被析构,产生内存泄露等问题。
虽然把析构函数定义成virtual的可以解决这个问题,但是当其它成员函数都不是virtual函数时(即基类中没有虚函数),会在基类和派生类引入vtable,实例引入vptr造成运行时的性能损失。如果确定不需要直接而是只通过派生类对象使用基类,
可以把析构函数定义为protected(这样会导致基类和派生类外使用自动对象和delete时的错误,因为访问权限禁止调用析构函数),就不会导致以上问题。


3.构造函数、析构函数声明为私有和保护时的用法


从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了。
对于protected的函数,子类的“内部”的其他函数可以调用之;
而对于private的函数,只能被本类“内部”的其他函数说调用;


通常使用的场景如下:
1)如果你不想让外面的用户直接构造一个类(假设这个类的名字为A)的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那你就可以将类A的构造函数/析构函数声明为protected,而将类A的子类的构造函数/析构函数声明为public。


例如:


class A
{
protected: A(){}
public:
....
};
calss B : public A
{
public: B(){}
....
};


A a; // error
B b; // ok


2)如果将构造函数/析构函数声明为private,那只能这个类的“内部”的函数才能构造这个类的对象了。
例如:


class A
{
private:
A(){ }
~A(){ }


public:
void Instance()//类A的内部的一个函数
{
A a;
}
};


上面的代码是能通过编译的。上面代码里的Instance函数就是类A的内部的一个函数。Instance函数体里就构建了一个A的对象。
但是,这个Instance函数还是不能够被外面调用的。为什么呢?
如果要调用Instance函数,必须有一个对象被构造出来。但是构造函数被声明为private的了。外部不能直接构造一个对象出来。


A aObj; // 编译通不过
aObj.Instance();


但是,如果Instance是一个static静态函数的话,就可以不需要通过一个对象,而可以直接被调用。


class A
{
private:
A():data(10){ cout << "A" << endl; }
~A(){ cout << "~A" << endl; }


public:
static A& Instance()
{
static A a;
return a;
}

void Print()
{
cout << data << endl;
}


private:
int data;
};


A& ra = A::Instance();
ra.Print();


上面的代码其实是设计模式singleton模式的一个简单的C++代码实现。


C语言梳理一下,分布在以下10个章节中:


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