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钛核CEO姚乐中:游戏老兵再战APRG手游之路
2014-11-27 11:28:15 】 浏览:9762
Tags:钛核 CEO 姚乐中 游戏 老兵 再战 APRG 游之路

钛核姚乐中:从Glu工作室总经理到游戏创业者


(小西访谈室 第212期)移动游戏浪潮催生了前赴后继的创业者,而“一将功成万骨枯”也无疑真实描绘了多数人的结局。当他们碰得头破血流时,耳畔才仿佛响起“多听挨揍的,少听吃肉的”这十字箴言。


  在北京朝阳区力源里四惠地铁站旁的两层办公楼内,具有多款精品游戏研发、运营经验的五位核心成员正忙碌着布置他们的新家。这个名称取自“钛金属”和“泰坦”寓意的游戏创业公司目前人少量轻,每个人的“输出”却很充足。核心成员在Glu公司有着十年的工作经历,换来的不仅是《永恒战士系列》《口袋商业街》和《暴走!僵尸之城》等项目的成功经验,也是长年创业资源和游戏理念的积淀。


  创业:积累了充足的经验,做吗


  初见钛核CEO姚乐中,一米八的个儿,标准身材,白皙的脸庞配上黑框眼镜,加上黄线衫和浅蓝衬衣的搭配,给人落落大方的儒雅气息,微笑间流露出阳光“男孩”的感觉。当问到为何出来创业时,他有底气地说道:“自己做好了充足准备,市场环境和资源储备也提供了方便。”


  相比于端游的巨额投入,手游资金门槛较低,几百万元就能搭建一个中小团队。虽然在资本的疯狂追逐下,狂飙突进的手游行业笼罩在浮躁氛围下,但整个市场体量还在,潜藏的机会依旧诱人。


  当然,创业失败率极高也是不容否认的事实,行业中只有2%的创业者能收回成本,但很多人是倒在比如团队搭建、股权分配和融资等环节上。创业这种系统工程也就考验着创业者的把控能力和实战经验,“之前我在Glu公司从底层工程师做起,到技术经理,总监,再到工作室负责人,最后是总经理,每次晋升让我接触到很多环节工作,像人才招聘、培养和管理,行业平台渠道沟通及公司各方面运营等我都有意识去积累,这些都为我现在创业降低了失败风险。”姚乐中对创业有了充分的风险预估和准备。


  团队方面,钛核遵循的是稳中求进的打法。在制作出网游《永恒战士3》之后,姚乐中团队经过长时间的运营,看到成果并把整个产品线流程吃透,终于从厮杀激烈的丛林里“走”了出来。多年ARPG手游研发的经验和团队磨合,让他们擅长提升游戏质量和可玩性,也有底气一上来就着手这类门槛很高,生产管线都很复杂的项目。


  据了解,钛核首款ARPG游戏还在制作Demo阶段,未来希望在ARPG这条路上走得更远,之后将会尝试更多类型的产品。毕竟到后面产品多元化才是团队稳定的基石,当一家公司有几种类型产品并行时,才能形成相互支撑,降低运营风险。


  团队:寻找理念相通的人,约吗


  对于初创企业而言,有了资源和经验并没有完全构成成功的要素,作为其中最为重要的一环,人才问题几乎存在于所有初创企业。与其他中小团队一样,姚乐中也在找寻理念相通的人,并积极建立好的人才激励机制。目前,团队成员主要有尹泽弘、殷炜晔(Franc)和王亮等,都是共事多年的小伙伴分别担纲技术、美术和产品架构等重任。


  可以说,小团队灵活、扁平化的优势能让每个成员放手去做,团队高效而稳定的配合也能让整体和个人的经济回报大幅提升。姚乐中坦言:“游戏业有个特色,靠项目成人。这个行业无论是两三年经验的新手还是呆了七八年的老兵,如果简历上没有成功的项目面世,那么这个人过往时间的含金量是很低的。“


  “挖掘人才成为我现在的工作重点。初创公司没有品牌和平台,我需要走出去跟人聊,虽然耗费精力但是个互相了解的快乐过程。”姚乐中表示。钛核后续将会阶梯性积攒后备力量,毕竟游戏行业是年轻的。在打造顶级游戏公司的路上,年轻者将成为未来的中流砥柱。“要乐意去培养他们,一起成功。”


  市场:鼓励出海乐于博弈,敢吗


  当然,创业者始终要面对现实,如何在市场上存活是首要的,也是钛核踏出的第一步。


  在市场理性思维引导下,手游增速放缓,人口红利萎缩后行业进入优胜劣汰阶段,一批没有实力的团队必然会被淘汰。与其他中小CP不同之处在于,姚乐中团队的核心位置“输出”都很强,对ARPG游戏的理解也有岁月积淀在里面。


  而一些中小CP可能难有端游公司深厚的研发和美术积累,对产品把握不足。对此,姚乐中给出了微创新或差异化的“药方”:“产品及时上线是条出路,而有国际产品经验和海外运营或者能联合运营的中小CP也可以直接出海。”


  海外的创业环境健康程度相对较好,在相对透明的情况下,CP直接和平台也能“三七”分,而渠道采购成本一定程度上也可把控,包括很多做发行的创业公司都在优先考虑出海,但国内安卓市场基本就是渠道为王,用户导入的话语权基本上还在渠道手上。


  无论如何,在大环境驱动下优化用户体验和需求分析一定没错。最后姚乐中总结,游戏用户呈金字塔型分布,塔顶是ARPG等重度用户,塔底更多是小白级或涉足不深的玩家,产品落地就如同横切金字塔,越往上虽然截面小,但是定位相对明确,高端产品的竞争也少;越往下截面大,用户数量潜力越大,但竞争也更激烈。选择这个方向的关键在于从团队的过往经验和实际的情况出发,扬长避短,量力而行。(江浩/撰文 霍家祺/绘图)


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