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挑战30天C++入门极限:C/C++中结构体(struct)知识点强化
2014-11-16 20:00:25 】 浏览:9358
Tags:挑战 入门 极限 C/C 结构 struct 知识点 强化

  在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。

  结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。


struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};//这样是正确的!


struct test
{
char name[10];
float socre;
test next;
};//这样是错误的!


  利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。

  链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因此而放弃了学习,在这里我说,一定不能放弃,对应它的学习我们要进行分解式学习,方法很重要,理解需要时间,不必要把自己逼迫的那么紧,学习前你也得做一些最基本的准备工作,你必须具备对堆内存的基本知识的了解,还有就是对结构体的基本认识,有了这两个重要的条件,再进行分解式学习就可以比较轻松的掌握这一节内容的难点。

  下面我们给出一个完整的创建链表的程序,不管看的懂看不懂希望读者先认真看一下,想一想,看不懂没有关系,因为我下面会有分解式的教程,但之前的基本思考一定要做,要不即使我分解了你也是无从理解的。

  代码如下,我在重要部分做了注解:


#include <iostream>
using namespace std;

struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};

test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针

test *create()
{
test *ls;//节点指针
test *le;//链尾指针
ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址
cin>>ls->name>>ls->socre;
head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序
le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置

while(strcmp(ls->name,"null")!=0)//创建循环条件为ls->name的值不是null,用于循环添加节点
{
if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环
{
head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址
}
else
{
le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址
}
le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址
ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间
cin>>ls->name>>ls->socre;
}

le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环
delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉
return head;//返回链首指针
}

void showl(test *head)
{
cout<<"链首指针:"< while(head) //以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容
{
cout< name<<"|"< socre< head=head->next;
}
}

void main()
{
showl(create());
cin.get();
cin.get();
}


  上面的代码我们是要达到一个目的:就是要存储你输入的人名和他们的得分,并且以链状结构把它们组合成一个链状结构。


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