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MFC问题集之CString/string/char*比较详解
2014-11-17 14:40:24 】 浏览:382
Tags:MFC 问题 CString/string/char 比较 详解

  (一) 概述


  string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;


  CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),


  wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);


  char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;


  (二) 构造


  string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;


  CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;


  char*没有构造函数,仅可以赋值;


  举例:


  char* psz = “joise”;


  CString cstr( psz );


  string str( cstr );


  (三) 运算符重载


  a) operator=


  string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;


  CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;


  char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;


  举例:


  char *psz = NULL;


  psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样


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