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Windows程序内部运行机制
2014-11-22 10:40:24 】 浏览:6754
Tags:Windows 程序 内部 运行 机制

  一、WinMain 函数原型


  int WINAPI WinMain(


  HINSTANCE hInstance, // handle to current instance 程序当前运行实例句柄


  HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance 前一个实例句柄,参数总为NULL


  LPSTR lpCmdLine, // command line 以空字符串结尾的命令行参数


  int nCmdShow // show state 指定窗口的显示方式


  )


  二、创建一个窗口


  1.设计一个窗口类


  2.注册一个窗口类


  3.创建窗口


  4.显示及更新窗口


  (1).设计一个窗口类


  typedef struct _WNDCLASS{


  UINT style;


  WNDPROC lpfnWndProc;


  int cbClsExtra;


  int cbWndExtra;


  HANDLE hInstance;


  HICON Icon;


  HCURSOR Cursor;


  HBRUSH hbrBackground;


  LPCTSTR lpszMenuName;


  LPCTSTR lpszClassName;


  } WNDCLASS;


  ① style 属性指定窗口样式:


  CS_HREDRAW - 水平宽度变化重绘。


  CS_VREDRAW - 垂直方向高度变化重绘.


  CS_NOCLOSE - 禁用系统CLOSE命令.设关闭按钮.


  CS_DBLCLKS - 窗口接收双击消息.


  ② lpfnwndproc 函数指针


  指向窗口过程函数


  窗口过程函数是一个回调函数


  ③ cbclsExtra; -- 一般值为0


  Windows 系统中每一个窗口类型管理一个WNDCLASS结构


  ④ cbwndExtra; -- 一般值为0


  Windows系统中为每一个窗口管理一个内部数据结构,在注册一个窗口类时,


  应用程序能够指定一定字节数的附加内存空间,称为窗口附加内存.


  ⑤hInstance


  包含窗口过程的程序实例句柄


  ⑥hIcon 窗口类图标句柄


  成员变量须为一个图标资源句柄且成员为NULL,为系统提供默认图标


  我们可使用loadIcon函数来加载一个图标资源,并且它给系统分配图标句柄.


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