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Slickflow.NET 开源工作流引擎高级开发(一) -- 流程外部事件的调用和变量存储实现(一)
2019-09-17 16:58:41 】 浏览:40
Tags:Slickflow.NET 开源 工作流 引擎 高级 开发 流程 外部 事件 调用 变量 存储 实现

前言:流程实现基本流转功能外,通常也需要调用外部事件,用于和业务系统的交互,同时存储一些流程变量,用于追踪和记录业务数据变化对流程流转的影响。

1. 流程事件

        流程执行过程中,伴随各种事件的发生,而且是存在于整个流程的生命周期,即从流程启动一直到流程结束的整个过程都有事件发生。这些事件的发生,业务系统通常也需要知道一些流程过程的关键节点,或里程碑状态。我们统称为流程事件。

1.1  流程事件触发类型

        流程事件类型的定义是按照事件发生的位置来确定划分,跟流程直接有关的比如有:启动、运行、撤销、退回、返送、跳转、返签和结束等。而跟活动有关的事件类型有:创建、执行和结束等。我们可以用下图来描述常见的事件触发:

 

1.2  流程事件触发实现

        流程事件的触发,是按照先订阅,后触发的机制来实现。订阅(Subscribe)是流程服务接口开放出来的方法,可以直接在这个方法里面注册匿名函数来绑定事件。程序代码如下:

IWorkflowService wfService = new WorkflowService();
var wfResult = wfService.CreateRunner(runner.UserID, runner.UserName)
         .UseApp(runner.AppInstanceID, runner.AppName, runner.AppInstanceCode)
         .UseProcess(runner.ProcessGUID, runner.Version)
         .NextStep(runner.NextActivityPerformers)
         .IfCondition(runner.Conditions)	//condition on the transiton
         .Subscribe(EventFireTypeEnum.OnActivityExecuting, (activityInstanceID, activityCode, delegateService) => {
             if (activityCode == "Task1")
             {
                 delegateService.SetVariable("name", "book-task1");
                 delegateService.SetVariable("amount", "50");
             }
             return true;
         })
         .Run();

  

2. 事件类型节点

        BPMN规范里面,涉及到事件类型的节点,虽然不同于任务类型的节点,但是事件类型的节点通常都是表示一种流程的状态,比如流程的开始和结束是最基本的两个状态。中间事件(Intermediate Event)是本次我们主要涉及到的事件类型的节点,其它事件类型的节点将在后期的文章中描述到。

2.1 中间事件(Intermediate Event)

        中间事件(Intermediate Event)类型的节点一般用于流程中间状态的变换,而且可以作为流程里程碑的事件或状态触发,用于通知业务系统流程的里程碑状态已经发生,或者也可以收到业务系统的反馈的信息,用于一些流程下一步路径的解析。

        比如在中间事件触发时,只有从业务系统中读取到业务变量,然后传入流程的下一步分支选择条件变量中,才能确定下一步的流转路径。这样的处理过程是经常的一种业务场景。一个有中间事件类型节点的流程图示意如下:

 

2.2 节点上事件的定义

        在流程设计器中,节点上的事件定义主要有两个属性:事件触发的位置(执行前和执行后)、以及事件执行的表达式。一个定义示例描述如下:

        触发位置:执行前

        表达式:Slickflow.Module.External.OrderSubmitService

2.3 业务服务的代码实现

        上文中提到的表达式是业务服务的程序代码,业务服务的逻辑实现,除了本身的功能代码实现,还需要继承如下的两个接口: ExternalServiceBase 和 IExternalService。 主要用于明确定义Execute()执行方法,然后在引擎内部执行过程中,在调用和执行这个接口方法。具体代码示例如下:

 /// <summary>
    /// 订单提交服务类(对应订单流程中订单提交节点)
    /// </summary>
    public class OrderSubmitService : ExternalServiceBase, IExternalService
    {
        /// <summary>
        /// 业务逻辑前置调用方法
        /// </summary>
        public override void Execute()
        {
            //实现用户自己的业务逻辑
            var id = DelegateService.GetID();
            var amount = DelegateService.GetVariable("amount");

            DoSomethingElse(amount, 20);
        }

        /// <summary>
        /// 业务逻辑具体实现方法
        /// </summary>
        /// <param name="amount"></param>
        /// <param name="newAmount"></param>
        private void DoSomethingElse(string amount, int newAmount)
        {
            var intAmount = 0;
            int.TryParse(amount, out intAmount);

            if (intAmount < newAmount)
            {
                DelegateService.SetVariable("amount", newAmount.ToString());
            }

            //调用其它业务处理逻辑
            var session = DelegateService.GetSession();

            //实现其它数据库业务逻辑
            //.............................
        }
    }

   

3. 委托服务的内部机制

        委托服务用于统一处理所有流程发生的时间,跟事件交互过程中,除了触发事件本身以外,还要考虑引擎内部和外部业务系统之间的交互。比如流程变量的保存和读取

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