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iOS 简单工厂模式(一)
2017-10-13 10:28:53 】 浏览:5991
Tags:iOS 简单 工厂 模式

iOS 简单工厂模式


什么是简单工厂模式?

简单工厂模式中定义一个抽象类,抽象类中声明公共的特征及属性,抽象子类继承自抽象类,去实现具体的操作。工厂类根据外界需求,在工厂类中创建对应的抽象子类实例并传给外界,而对象的创建是由外界决定的。外界只需要知道抽象子类对应的参数即可,而不需要知道抽象子类的创建过程,在外界使用时甚至不用引入抽象子类。

简单工厂模式将操作对象的创建,和关于操作对象相关的业务逻辑分离开,降低操作对象的耦合度。由于工厂类只是为外界创建对象,所以并不需要实例化工厂类对象,只需要为外界提供类方法即可。外界需要什么类型的抽象子类,只需要传递对应的参数即可。

简单工厂模式主要包含三部分:

  • 工厂类:根据外界的需求,决定创建并返回哪个具体的抽象子类。
  • 抽象类:定义抽象子类所需的属性和方法,子类通过继承自抽象类获得这些方法。
  • 抽象子类:继承自抽象类,是具体操作的实现者。

业务场景

简单工厂模式主要适用于抽象子类的业务逻辑相同,但具体实现不同的情况。不同的操作子类执行同样的方法,最后的结果却是不同的,这也是多态的一种表现方式。

这里用一个简单的加减乘除的基础运算例子来说明一下,下面的UML类图和代码都会依据这个场景来实现。假设现在需要实现一个简单的加减乘除运算,这些运算具体操作都是类似的,都有两个被操作的值,只是运算符不同,这种情况就适合用简单工厂模式。

UML类图

根据上面提出的业务场景来画一张类图。 

简单工厂模式

从上面图中我们可以看出,图中定义了一个运算抽象类,所有的运算操作类继承自这个运算抽象类。运算抽象类有两个参与运算的属性,通过调用getResult方法来获取这两个值最后运算的结果,调用方式都一样,只是最后的结果不同。抽象类并不参与运算,运算的结果通过运算操作类重载getResult方法去实现。

上图中还定义了一个简单工厂类,这个简单工厂类就是用于实现运算操作类实例化的逻辑,通过外界传进来的type参数,并将实例完成的运算操作类返回。

普通方式代码实现

首先定义抽象类,抽象类中将会包含参与运算的抽象子类的属性和行为(方法)。

//.h
@interface Operation : NSObject
@property (nonatomic, assign) CGFloat numberOne;
@property (nonatomic, assign) CGFloat numberTwo;
- (CGFloat)getResult;
@end
//.m
@implementation Operation
- (CGFloat)getResult {
return 0;
}
@end

定义抽象类之后,需要创建负责具体运算的抽象子类,也就是操作类,简单的定义了一下,代码不太多就全贴出来了。

//.h
@interface OperationAdd : Operation
@end //.m 
@implementation OperationAdd
- (CGFloat)getResult {
return self.numberOne + self.numberTwo;
}
@end
//.h
@interface OperationSub : Operation
@end  
//.m
@implementation OperationSub
- (CGFloat)getResult {
return self.numberOne - self.numberTwo;
}
@end 
//.h
@interface OperationMul : Operation
@end
//.m 
@implementation OperationMul
- (CGFloat)getResult {
return self.numberOne * self.numberTwo;
}
@end
//.h
@interface OperationDiv : Operation
@end
//.m
@implementation OperationDiv
- (CGFloat)getResult {
if (self.numberTwo == 0) {
NSLog(@"除数不能为零");
return 0;
} else {
return self.numberOne / self.numberTwo;
}
}
@end

下面先定义了四个静态变量,这四个静态变量声明了创建对象的类型,在后面反射部分代码中也会用到这四个静态变量。

static NSString kOperationAdd = @"OperationAdd";
static NSString 
kOperationSub = @"OperationSub";
static NSString kOperationMul = @"OperationMul";
static NSString 
kOperationDiv = @"OperationDiv";

现在具体参与运算的类都已经定义完成,就需要定义工厂类了。工厂类的职责就是根据外界需要,创建对应的抽象子类实例并返回给外界。

//.h
@interface OperationFactory : NSObject
+ (Operation )CreateOperationWithType:(NSString )type;
@end
//.m
@implementation OperationFactory
+ (Operation )CreateOperationWithType:(NSString )type {
if ([kOperationAdd isEqualToString:type]) {
return [OperationAdd new];
} else if ([kOperationSub isEqualToString:type]) {
return [OperationSub new];
} else if ([kOperationMul isEqualToString:type]) {
return [OperationMul new];
} else if ([kOperationDiv isEqualToString:type]) {
return [OperationDiv new];
}
return nil;
}
@end

上面我们就将工厂设计模式的定义都完成了,现在需要的就是外界直接拿来使用了。上面工厂类直接定义的类方法,因为外界获取某个具体的抽象子类时,并没有必要将工厂类实例化,工厂类只是完成一个功能。

-(void)viewDidLoad {
Operation *oper = [OperationFactory CreateOperationWithType:kOperationAdd];
oper.numberOne = 13;
oper.numberTwo = 24;
NSLog(@"result : %f", [oper getResult]);
}

到目前为止简单工厂模式的代码就写完了,可以看到外界想进行什么类型的运算,只需要将传入的运算类型参数改一下即可,工厂类就会实例化其他的抽象子类进行运算。但是这种工厂类的设计,有一个很大的问题,就在

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