下面学习内容来自国外的IOS学习网站:The AppGuruz: UIPageViewController in iOS 也许需要FQ哦
认真做一遍上面入门UIPageController的教程,然后仔细思考一下代码的逻辑,你就会得到以下总结:
1、UIPageController有一个子View是UIScrollView,可以通过以下代码获取到:
1 for (UIView* view in pageController.view.subviews){
2 if([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
3 self.pageScrollView = (UIScrollView *)view;
4 // 根据需求,设置代理和实现代理方法
5 self.pageScrollView.delegate = self;
6 }
7 }
2、UIPageController可以作为其他控制器的子控制器,但是要记得其view也要设置成子view:
1 // hy:当前的这个self = UIViewController添加这个UIPageViewController作为子控制器
2 [self addChildViewController:_PageViewController];
3 // hy:但是也别忘了还需要添加View到当前View上
4 [self.view addSubview:_PageViewController.view];
5
6
7 /*
8 当我们向我们的视图控制器容器(就是父视图控制器,它调用addChildViewController
9 方法加入子视图控制器,它就成为了视图控制器的容器)中添加(或者删除)子视图控制器
10 后,必须调用该方法,告诉iOS,已经完成添加(或删除)子控制器的操作。
11 */
12 [self.PageViewController didMoveToParentViewController:self];
3、UIPageController添加控制器作为子控制器
1 // 1、创建子控制器
2 PageContentViewController *startingViewController = [self viewControllerAtIndex:0];
3 // 2、存储在数组中
4 NSArray *viewControllers = @[startingViewController];
5 // 3、UIPageController添加这个数组
6 /*
7 NavigationOrientation设定了翻页方向,
8 UIPageViewControllerNavigationDirection枚举类型定义了以下两种翻页方式。
9 UIPageViewControllerNavigationDirectionForward:从左往右(或从下往上);
10 UIPageViewControllerNavigationDirectionReverse:从右向左(或从上往下)
11 */
12 [self.PageViewController setViewControllers:viewControllers direction:UIPageViewControllerNavigationDirectionForward animated:NO completion:nil];
4、UIPageController的一些DataSource方法
1 -(NSInteger)presentationCountForPageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController
2 {
3 // 返回控制器的个数
4 return [self.arrPageTitles count];
5 }
6
7 - (NSInteger)presentationIndexForPageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController
8 {
9 // 返回首次显示的控制器 放在第index+1页显示
10 // 比如这里首次显示的会在第3页显示
11 // return 2;
12
13 // 一般这里返回0
14 return 0;
15 }
下面这两个dataSource方法在性能上很好哦,UIPageController默认会加载当前控制器的子控制器左右两边的控制器,也就是一共三个控制器。
再举个简单的例子,假如有五个控制器分别按顺序是1 2 3 4 5,当前显示的是第3个控制器,UIPageController默认已经加载了第2 3 4这三个控制器,第1和第5没有创建其对象,当用户操作视图向右移动视图,也就是从3移动到2,当前显示第2个控制器,就会触发下面的dataSource方法,创建第1控制器,同时销毁了第4控制器,这样,保证同一时间内都会三个控制器。从性能上是合理而且内存资源是高效利用的。
测试一下的dataSource方法的方式,就是在子控制器的viewDidLoad里打印当前控制器的tag,就能理解下面的dataSource方法了:
1 - (UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerBeforeViewController:(UIViewController *)viewController
2 {
3 // 获得当前的控制器对应的index,然后-1,创建前面一个控制器,然后返回
4 NSUInteger index = ((PageContentViewController*) viewController).pageIndex;
5 if ((index == 0) || (index == NSNotFound))
6 {
7 return nil;
8 }
9 index--;
10 return [self viewControllerAtIndex:index];
11 }
12
13 - (UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerAfterViewController:(UIViewController *)viewController
14 { // 获得当前的控制器对应的index,然后+1,创建后面一个控制器,然后返回
15 NSUInteger index = ((PageContentViewController*) viewController).pageIndex;
16 if (index == NSNotFound)
17 {
18 return nil;
19 }
20 index++;
21 // 如果越界了,就返回nil
22 if (index == [self.arrPageTitles count])
23 {
2