设为首页 加入收藏

windows编程基础

·VC++动态链接库编程之MFC扩展 DLL (2014-11-23)
·WinCE下用C++实现掌上电脑遥控TV (2014-11-23)
·Visual C++中DDB与DIB位图编程全攻略 (2014-11-23)
·伪随机数生成及在VC++中的实现 (2014-11-23)
·利用VC实现图像的特殊显示效果 (2014-11-23)

·用Visual C++实现屏幕抓程序 (2014-11-23)
·Visual C++常用数据类型转换详解 (2014-11-23)
·为VC++应用程序对话框添加透明位图 (2014-11-23)
·VC++编程实现对波形数据的频谱分析 (2014-11-23)
·在Visual C++应用程序中彻底清除进程 (2014-11-23)

·VC++实现混合静态分裂视窗的方法 (2014-11-23)
·Visual C++设计UDP协议通讯示例 (2014-11-23)
·VC++实现对远程计算机屏幕的监视 (2014-11-23)
·Visual C++泛型编程实践 (2014-11-23)
·VC++删除浮动工具条中“关闭”按钮 (2014-11-23)

·Visual C++ 入门精解-第三部分 (2014-11-23)
·Visual C++ 入门精解-第一部分 (2014-11-23)
·VC中借助DirectDraw实现水波的模拟 (2014-11-23)
·Visual C++ 入门精解-引言 (2014-11-23)
·Visual C++ 入门精解-WINDOWS应用程序设计用到的基本术语 (2014-11-23)

·VC中利用人工智能解决八迷宫问题 (2014-11-23)
·VC++实现动画弹出/弹入式窗口 (2014-11-23)
·VC++中利用磁盘序列号识别正版软件 (2014-11-23)
·透过代理看世界 用VC++实现http代理 (2014-11-23)
·vc里实现不规则窗体 (2014-11-23)

·(Visual C++)游戏开发笔记十六 讲解一个完整的回合制游戏demo (2014-11-23)
·richedit研究04 ? 高效时钟 (2014-11-23)
·richedit研究开篇01 (2014-11-23)
· VC如何对不规则图形填充颜色 (2014-11-23)
·richedit研究03 ? 高效图片管理 (2014-11-23)

·richedit研究02 ? 大纲 (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记十七 游戏基础算法(一) 游戏随机系统初步 (2014-11-23)
·VC读配置文件 (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(.. (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记二十二 游戏基础物理建模(四) 粒子系统模拟(.. (2014-11-23)

·(Visual C++)游戏开发笔记十八 游戏基础物理建模(一) 匀速与加速运动 (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记二十一 游戏基础物理建模(三) 摩擦力系统模.. (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记二十 游戏基础物理建模(二) 重力系统的模拟 (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记十九 DirectX与OpenGL的博弈 (2014-11-23)
·VC++MFC下实现SOAP服务端和SOAP客户端 (2014-11-23)

·VC中ComboBox用法详解 (2014-11-23)
·Visual C++中的几种函数调用方式 (2014-11-23)
·用VC创建DLL动态链接库 (2014-11-23)
·VC++中,CString,in,char,等数据类型的相互转化 (2014-11-23)
·使用GDI+画仪表表盘 (2014-11-23)

·基于VC++实现PE的修改编程 (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记二十七 Direct3D 11入门级知识介绍 (2014-11-23)
·VC中将控件保存成图片&&VC中利用GDI+在控件上绘图,把图像保存成图片 (2014-11-23)
·VC++实现DLL注入 (2014-11-23)
·VC++实现线程注入 (2014-11-23)

·VC error C4430错误解决方法 (2014-11-23)
·基于VC++实现APC注入 (2014-11-23)
·VC++锁屏程序遇到的问题 (2014-11-23)
·二叉树的建立及递归遍历 (2014-11-23)
·右键弹出菜单方法 (2014-11-23)

·(Visual C++)游戏开发笔记二十四 由DirectX的几个版本说开去 (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记二十五 最简化的DirectX 11开发环境的配置 (2014-11-23)
·(Visual C++)游戏开发笔记二十六 DirectX 11各组件的介绍&第一个Direc.. (2014-11-23)
·int 和 LPCWSTR 的转换 (2014-11-23)
·基于VC++2012在Windows8上实现文件隐藏 (2014-11-23)

·VC 读写注册表 (2014-11-23)
·VC 读写注册表实例 (1) ―― 获取安装程序列表 (2014-11-23)
·vc++创建文件夹及其子文件夹 (2014-11-23)
·VC 调用外部程序接口 (2014-11-23)
·VC++创建指定路径的一系列文件夹 (2014-11-23)

· VC++另类实现进程插入 (2014-11-23)
·vc 下拉列表框 编程 (2014-11-23)
·VC调用COM的方法总结 (2014-11-23)
·模板的使用 (2014-11-23)
·VS源文件提取工具vsjuicer 实现细节 (2014-11-23)

·VC++1.5K字节实现下载并远程注入 (2014-11-23)
·递归删除目录及目录子目录 (2014-11-23)
·FatFS中的FILINFO介绍 (2014-11-23)
·VC++实现获取所有的TCP与UDP链接 (2014-11-23)
·VC获取默认浏览器 (2014-11-23)

·VC改变DialogBar的背景色 (2014-11-23)
·VS连接SQL Server 2008,并实现登录和注册功能 (2014-11-23)
·VC密码框显示字符的终极设置方法 (2014-11-23)
·vc++笔记之绘图程序 (2014-11-23)
·图形设备接口(学习笔记) (2014-11-23)

·vc++笔记----CRecordset类 (2014-11-23)
·VC 调用托管程序集(.Net Managed Assemblies) (2014-11-23)
·vc++笔记-----MFC环境下的多任务、进程和线程 (2014-11-23)
·vc++笔记---CDatabase类 (2014-11-23)
·VC6代码移植到高版本VC时候的常见问题 (2014-11-23)

·VC++任务栏托盘图标及右键菜单实现 (2014-11-23)
·VC中Tab control的用法 (2014-11-23)
·使用VC++压缩解压缩文件夹 (2014-11-23)
·VC实现将对话框最小化到系统托盘 (2014-11-23)
·语音文件大小计算 (2014-11-23)

·VC问题 IntelliSense:“没有可用的附加信息”,[请参见“C++项目 Intell.. (2014-11-23)
·VC++实现数据包嗅探 (2014-11-23)
· Invalidate与UpdateWindow的区别 (2014-11-23)
·VC++实现像360安全桌面一样修改桌面背景 (2014-11-23)
·VC++实现HTTP代理 (2014-11-23)

·图像的分割和灰度处理(VC++实现) (2014-11-23)
·VC++实现文件关联 (2014-11-23)
·VC++实现host文件读写 (2014-11-23)
·VC++截取输入法输入信息钩子dll实现 (2014-11-23)
·图像编程学习笔记1――bmp文件结构处理与显示 (2014-11-23)