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C++ const用法小结 (欢迎大家拍砖)(一)
2015-07-24 06:37:33 来源: 作者: 【 】 浏览:50
Tags:const 用法 小结 欢迎 大家
const 是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思。
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const 在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数。
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一、const修饰普通类型的变量。
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如下:
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1 const int ?a = 7;?
2?
3 int ?b = a; //it's right
4?
5 a = 8; ? ? ? // it's wrong,
?
?
a被定义为一个常量,并且可以将a赋值给b,但是不能给a再次赋值。对一个常量赋值是违法的事情,因为a被编译器认为是一个常量,其值不允许修改。
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接着看如下的操作:
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复制代码
?1 ?
?2?
?3 #include
?4?
?5 using namespace std;
?6?
?7 int main(void)
?8?
?9 {
10?
11 ? ? const int ?a = 7;
12?
13 ? ? int ?*p = (int*)&a;
14?
15 ? ? *p = 8;
16?
17 ? ? cout<
18?
19 ? ? system("pause");
20?
21 ? ? return 0;
22?
23 }
复制代码
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?
对于const变量a,我们取变量的地址并转换赋值给 指向int的指针,然后利用*p = 8;重新对变量a地址内的值赋值,然后输出查看a的值。
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从下面的调试窗口看到a的值被改变为8,但是输出的结果仍然是7。
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从结果中我们可以看到,编译器然后认为a的值为一开始定义的7,所以对const ?a的操作就会产生上面的情况。所以千万不要轻易对const变量设法赋值,这会产生意想不到的行为。
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如果不想让编译器察觉到上面到对const的操作,我们可以在const前面加上volatile关键字
?
Volatile关键字跟const对应相反,是易变的,容易改变的意思。所以不会被编译器优化,编译器也就不会改变对a变量的操作。
?
?
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复制代码
?1 #include
?2?
?3 using namespace std;
?4?
?5 int main(void)
?6?
?7 {
?8?
?9 ? ? volatile const int ?a = 7;
10?
11 ? ? int ?*p = (int*)&a;
12?
13 ? ? *p = 8;
14?
15 ? ? cout<
16?
17 ? ? system("pause");
18?
19 ? ? return 0;
20?
21 }
复制代码
输出结果如我们期望的是8
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?
?
?
?
二、const 修饰指针变量。
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const 修饰指针变量有以下三种情况。
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?
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A:const 修饰指针指向的内容,则内容为不可变量。
?
B:const 修饰指针,则指针为不可变量。
?
C:const 修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量。
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?
?
对于A:?
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? 1 const int *p = 8;?
?
//则指针指向的内容8不可改变。简称左定值,因为const位于*号的左边。
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?
?
对于B:
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复制代码
1 ?int a = 8;
2 ?
3 ?int* const p = &a;
4?
5 ?*p = 9; //it’s right
6?
7 ?int ?b = 7;
8?
9 ?p = &b; //it’s wrong
复制代码
//对于const指针p其指向的内存地址不能够被改变,但其内容可以改变。简称,右定向。因为const位于*号的右边。
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?
对于C:
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则是A和B的合并,
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1 int a = 8;
2?
3 const int * const ?p = &a;
4?
5 ?
?
?
//这时,const p的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变。
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?
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对于A,B,C三种情况,根据const位于*号的位置不同,我总结三句话便于记忆的话,
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“左定值,右定向,const修饰不变量”。
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三、const参数传递和函数返回值。
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对于const修饰函数参数可以分为三种情况。
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A:值传递的const修饰传递,一般这种情况不需要const修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值。
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复制代码
?1 #include
?2?
?3 using namespace std;
?4?
?5 void Cpf(const int a)
?6?
?7 {
?8?
?9 ? ? cout<
10?
11 ? ? // ++a; ?it's wrong, a can't is changed
12?
13 }
14?
15 int main(void)
16?
17 {
18?
19 ? ? Cpf(8);
20?
21 ? ? system("pause");
22?
23 ? ? return 0;
24?
25 }
复制代码
?
?
B:当const参数为指针时,可以防止指针被意外篡改。
?
复制代码
?1 #include
?2?
?3 using namespace std;
?4?
?5 void Cpf(int *const a)
?6?
?7 {
?8?
?9 ? ? cout<<*a<<" ";
10?
11 ? ? *a = 9;
12?
13 }
14?
15 int main(void)
16?
17 {
18?
19 ? ? int a = 8;
20?
21 ? ? Cpf(&a);
22?
23 ? ? cout<
24?
25 ? ? system("pause");
26?
27 ? ? return 0;
28?
29 }
复制代码
?
?
C:自定义类型的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此我们采取const外加引用传递的方法。
?
并且对于一般的int ,double等内置类型,我们不采用引用的传递方式。
?
复制代码
?1 #include
?2?
?3 using namespace std;
?4?
?5 class Test
?6?
?7 {
?8?
?9 public:
10?
11 ? ? Test(){}
12?
13 ? ? Test(int _m):_cm(_m){}
14?
15 ? ? int get_cm()const
16?
17 ? ? {
18?
19 ? ? ? ?ret
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