如何使用呢,其实就是调用RoboterDirector的createRoboter()方法。假如我们需要构建其他样式的对象,修改createRoboter()这个方法或者修改SimpleRoboterBuilder这个类即可:
RoboterDirector director = new RoboterDirector(); Roboter roboter = director.createRoboter(new SimpleRoboterBuilder());
2.2常用写法
大家是不是在想“好像自己看到的建造者模式不是这个样子的,比这个要简单一些”。下面介绍另外一种写法,这种写法比较常见。
实体类中有一个内部类Builder,Builder的属性与RoboterWithBuilder的属性相对应,然后有很多Set方法,主要用于设置对应的属性。每个Set方法的返回值都是Builder,最后会有一个build()方法返回我们创建的对象。
public class RoboterWithBuilder {
private String mHead;
private String mArm;
private String mBody;
private String mFoot;
public String getmHead() {
return mHead;
}
public String getmArm() {
return mArm;
}
public String getmBody() {
return mBody;
}
public String getmFoot() {
return mFoot;
}
private RoboterWithBuilder(Builder pBuilder) {
mHead = pBuilder.mBuilderHead;
mBody = pBuilder.mBuilderBody;
mArm = pBuilder.mBuilderArm;
mFoot = pBuilder.mBuilderFoot;
}
public static class Builder {
private String mBuilderHead;
private String mBuilderArm;
private String mBuilderBody;
private String mBuilderFoot;
public Builder setmBuilderHead(String mBuilderHead) {
this.mBuilderHead = mBuilderHead;
return this;
}
public Builder setmBuilderArm(String mBuilderArm) {
this.mBuilderArm = mBuilderArm;
return this;
}
public Builder setmBuilderBody(String mBuilderBody) {
this.mBuilderBody = mBuilderBody;
return this;
}
public Builder setmBuilderFoot(String mBuilderFoot) {
this.mBuilderFoot = mBuilderFoot;
return this;
}
public RoboterWithBuilder build() {
return new RoboterWithBuilder(this);
}
}
}
我们看看如何调用,调用内部类Builder的方法来设置属性,最后调用build()方法返回这个对象。(下面这样写,貌似不够工整)
RoboterWithBuilder roboter = new RoboterWithBuilder.Builder().setmBuilderArm("arm").setmBuilderBody("body").setmBuilderHead("head").setmBuilderFoot("foot").build();
如果这样写,我可以不用去记对象有哪些构造函数,并且设置属性也很方便。
代码下载地址:https://github.com/bird7310/DesignPatternExample.git
3总结
这次有点仓促,木有博览群书然后把精华记下来,但是我觉得这次讲解应该比前两篇都要清楚。
行文参考前一篇,没有太大的改变。感觉文章不是很吸引人,也不够深动。万事开头难,当前目标是把东西说清楚,写多了以后再考虑其他方面的提升。
希望大家多提意见,一起学习一起成长。