设计模式3――建造者模式(二)

2014-11-23 19:47:26 · 作者: · 浏览: 19
ter { private String mHead; private String mArm; private String mBody; private String mFoot; public String getmHead() { return mHead; } public void setmHead(String mHead) { this.mHead = mHead; } public String getmArm() { return mArm; } public void setmArm(String mArm) { this.mArm = mArm; } public String getmBody() { return mBody; } public void setmBody(String mBody) { this.mBody = mBody; } public String getmFoot() { return mFoot; } public void setmFoot(String mFoot) { this.mFoot = mFoot; } }

如何使用呢,其实就是调用RoboterDirector的createRoboter()方法。假如我们需要构建其他样式的对象,修改createRoboter()这个方法或者修改SimpleRoboterBuilder这个类即可:

RoboterDirector director = new RoboterDirector();
Roboter roboter = director.createRoboter(new SimpleRoboterBuilder());

2.2常用写法

大家是不是在想“好像自己看到的建造者模式不是这个样子的,比这个要简单一些”。下面介绍另外一种写法,这种写法比较常见。

实体类中有一个内部类Builder,Builder的属性与RoboterWithBuilder的属性相对应,然后有很多Set方法,主要用于设置对应的属性。每个Set方法的返回值都是Builder,最后会有一个build()方法返回我们创建的对象。

public class RoboterWithBuilder {
	private String mHead;
	private String mArm;
	private String mBody;
	private String mFoot;
	public String getmHead() {
		return mHead;
	}
	public String getmArm() {
		return mArm;
	}
	public String getmBody() {
		return mBody;
	}
	public String getmFoot() {
		return mFoot;
	}

	private RoboterWithBuilder(Builder pBuilder) {
		mHead = pBuilder.mBuilderHead;
		mBody = pBuilder.mBuilderBody;
		mArm = pBuilder.mBuilderArm;
		mFoot = pBuilder.mBuilderFoot;
	}
	public static class Builder {
		private String mBuilderHead;
		private String mBuilderArm;
		private String mBuilderBody;
		private String mBuilderFoot;
		public Builder setmBuilderHead(String mBuilderHead) {
			this.mBuilderHead = mBuilderHead;
			return this;
		}
		public Builder setmBuilderArm(String mBuilderArm) {
			this.mBuilderArm = mBuilderArm;
			return this;
		}
		public Builder setmBuilderBody(String mBuilderBody) {
			this.mBuilderBody = mBuilderBody;
			return this;
		}
		public Builder setmBuilderFoot(String mBuilderFoot) {
			this.mBuilderFoot = mBuilderFoot;
			return this;
		}
		public RoboterWithBuilder build() {
			return new RoboterWithBuilder(this);
		}
	}
}

我们看看如何调用,调用内部类Builder的方法来设置属性,最后调用build()方法返回这个对象。(下面这样写,貌似不够工整)

RoboterWithBuilder roboter  = new RoboterWithBuilder.Builder().setmBuilderArm("arm").setmBuilderBody("body").setmBuilderHead("head").setmBuilderFoot("foot").build();

如果这样写,我可以不用去记对象有哪些构造函数,并且设置属性也很方便。

代码下载地址:https://github.com/bird7310/DesignPatternExample.git

3总结

这次有点仓促,木有博览群书然后把精华记下来,但是我觉得这次讲解应该比前两篇都要清楚。

行文参考前一篇,没有太大的改变。感觉文章不是很吸引人,也不够深动。万事开头难,当前目标是把东西说清楚,写多了以后再考虑其他方面的提升。

希望大家多提意见,一起学习一起成长。