设为首页 加入收藏

TOP

利用Visual C++开发ASP图像处理组件(二)
2012-11-04 14:12:12 来源: 作者: 【 】 浏览:1489
Tags:利用 Visual 开发 ASP 图像处理 组件
  二、位图文件

  (一)、位图文件结构

  位图文件由三部分组成:文件头 + 位图信息 + 位图像素数据

  1、位图文件头

  位图文件头主要用于识别位图文件。以下是位图文件头结构的定义:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;

  其中的bfType值应该是“BM”(0x4d42),标志该文件是位图文件。bfSize的值是位图文件的大小。bfReserved1, bfReserved2 为保留字,值为0。bfOffBits为位图文件大小与DIB(设备无关的位图 Device-indepentent bitmap)位图数据的大小之差。如:

BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;

  2、位图信息

  位图信息中所记录的值用于分配内存,设置调色板信息,读取像素值等。以下是位图信息结构的定义:

typedef struct tagBITMAPINFO {
 BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
 RGBQUAD bmiColors[1];
} BITMAPINFO;

  可见位图信息也是由两部分组成的:位图信息头 + 颜色表

  2.1、位图信息头

  位图信息头包含了单个像素所用字节数以及描述颜色的格式,此外还包括位图的宽度、高度、目标设备的位平面数、图像的压缩格式。以下是位图信息头结构的定义:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
 DWORD biSize;
 LONG biWidth;
 LONG biHeight;
 WORD biPlanes;
 WORD biBitCount
 DWORD biCompression;
 DWORD biSizeImage;
 LONG biXPelsPerMeter;
 LONG biYPelsPerMeter;
 DWORD biClrUsed;
 DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;

  biSize 结构BITMAPINFOHEADER的字节数,即sizeof(BITMAPINFOHEADER)

  biWidth 以像素为单位的图像宽度

  biHeight 以像素为单位的图像长度

  biplanes 目标设备的位平面数

  biBitCount 每个像素的位数

  对于每个像素的位数,分别有一下意义:

  0,用在JPEG格式中
  1,单色图,调色板中含有两种颜色,也就是我们通常说的黑白图片
  4,16色图
  8,256色图,通常说的灰度图
  16,64K图,一般没有调色板,图像数据中每两个字节表示一个像素,5个或6个位表示一个RGB分量
  24,16M真彩色图,一般没有调色板,图像数据中每3个字节表示一个像素,每个字节表示一个RGB分量
  32,4G真彩色,一般没有调色板,每4个字节表示一个像素,相对24位真彩图而言,加入了一个透明度,即RGBA模式
  biCompression 图像的压缩格式(这个值几乎总是为0)
  biSizeImage 以字节为单位的图像数据的大小(对BI_RGB压缩方式而言)
  biXPelsPermeter 水平方向上的每米的像素个数
  biYpelsPerMeter 垂直方向上的每米的像素个数
  biClrused 调色板中实际使用的颜色数,这个值通常为0
  biClrImportant 现实位图时必须的颜色数, 这个值通常为0,表示所有的颜色都是必需的

  2.2、颜色表

  颜色表一般是针对16位以下的图像而设置的,对于16位和16位以上的图像,由于其位图像素数据中直接对对应像素的RGB(A)颜色进行描述,因而省却了调色板。而对于16位以下的图像,由于其位图像素数据中记录的只是调色板索引值,因而需要根据这个索引到调色板去取得相应的RGB(A)颜色。颜色表的作用就是创建调色板。颜色表是由颜色表项组成的,颜色表项结构的定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD { // rgbq
 BYTE rgbBlue;
 BYTE rgbGreen;
 BYTE rgbRed;
 BYTE rgbReserved;
} RGBQUAD;

  rgbBlue 蓝色的强度
  rgbGreen 绿色的强度
  rgbRed 红色的强度
  rgbReserved 保留字,为0

  其中需要注意的问题是,RGBQUAD结构中的颜色顺序是BGR,而不是平常的RGB。

  3、位图数据

  最后,在位图文件头、位图信息头、位图颜色表之后,便是位图的主体部分:位图数据。根据不同的位图,位图数据所占据的字节数也是不同的,比如,对于8位位图,每个字节代表了一个像素,对于16位位图,每两个字节代表了一个像素,对于24位位图,每三个字节代表了一个像素,对于32位位图,每四个字节代表了一个像素。

  (二)、存储区域DC到位图文件

  认识了位图文件的结构以后,对特定位图文件进行操作就显得简单了。我们通过创建特定的画笔,刷子及位图对象,在DC 环境下进行绘图后,就要将保存在DC 里的图像存储到位图文件中,以便使用及输出到其他媒体。下面代码实现将设图上下文图形保存为位图文件。


BOOL CImg::SaveDCBmp(HDC hDC, HBITMAP hBitmap, LPCTSTR lpFileName)
{
 //当前分辨率下每象素所占字节数
 int iBits;
 //位图中每象素所占字节数
 WORD wBitCount;
 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
 //位图属性结构
 BITMAP Bitmap;
 //位图文件头结构
 BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
 //位图信息头结构
 BITMAPINFOHEADER bi;
 //指向位图信息头结构
 LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
 //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

 //计算位图文件每个像素所占字节数
 iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);

 if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
 else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
 else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;

//wBitCount = 4;

GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;

// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
 hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
}

// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

//恢复调色板
if (hOldPal)
{
 ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
 RealizePalette(hDC);
}

//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);

if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;

// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);

return TRUE;
}

  保存位图文件前通过GetObject函数取得位图长度, 通过GetDIBits取得位图图像扫描数据,填充BITMAPFILEHEADER(位图文件头结构); BITMAPINFOHEADER (位图信息头结构); 然后写入位图文件头:

WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);

  写入位图文件其余内容:

WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);

  以 文件头 + 位图信息 + 位图像素数据 的顺序进行存储。

首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页 尾页 2/7/7
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
分享到: 
上一篇Visual C+6.0实现文本串的自由拆分 下一篇MFC程序员的WTL指南之工具条与状..

评论

帐  号: 密码: (新用户注册)
验 证 码:
表  情:
内  容: