使用控件的封装类
有几种方法将一个变量和控件建立关联,可以使用CWindows(或其它Window接口类,如CListViewCtrl),也可以使用CWindowImpl的派生类。如果只是需要一个临时变量就用CWindow,如果需要子类化一个控件并处理发送给该控件的消息就需要使用CWindowImpl。
·ATL 方式 1 - 连接一个CWindow对象最简单的方法是声明一个CWindow或其它window接口类,然后调用Attach()方法,还可以使用CWindow的构造函数直接将变量与控件的HWND关联起来。
下面的代码三种方法将变量和一个list控件联系起来:
HWND hwndList = GetDlgItem(IDC_LIST); CListViewCtrl wndList1 (hwndList); // use constructor CListViewCtrl wndList2, wndList3;
wndList2.Attach ( hwndList ); // use Attach method wndList3 = hwndList; // use assignment operator |
记住CWindow的析构函数并不销毁控件窗口,所以在变量超出作用域时不需要将其脱离控件,如果你愿意的话还可以将其作为成员变量使用:你可以在OnInitDialog()处理函数中建立变量与控件的联系。
·ATL 方式 2 - 包容器窗口(CContainedWindow) CContainedWindow是介于CWindow和CWindowImpl之间的类,它可以子类化控件,在控件的父窗口中处理控件的消息,这使得所有的消息处理都放在对话框类中,不需要为为每个控件生成一个单独的CWindowImpl派生类对象。需要注意的是不能用CContainedWindow 处理WM_COMMAND, WM_NOTIFY和其他通知消息,因为这些消息是发给控件的父窗口的。
CContainedWindow只是CContainedWindowT定义的一个数据类型,CContainedWindowT才是真正的类,它是一个模板类,使用window接口类的类名作为模板参数。这个特殊的CContainedWindowT<CWindow>和CWindow功能一样, CContainedWindow只是它定义的一个简写名称,要使用不同的window接口类只需将该类的类名作为模板参数就行了,例如CContainedWindowT<CListViewCtrl>。
钩住一个CContainedWindow对象需要做四件事:
·在对话框中创建一个CContainedWindowT 成员变量。
·将消息处理添加到对话框消息映射的ALT_MSG_MAP小节。
·在对话框的构造函数中调用CContainedWindowT 构造函数并告诉它哪个ALT_MSG_MAP小节的消息需要处理。
·在OnInitDialog()中调用CContainedWindowT::SubclassWindow() 方法与控件建立关联。
在ControlMania1中,我对三个按钮分别使用了一个CContainedWindow,对话框处理发送到每一个按钮的WM_SETCURSOR消息,并改变鼠标指针形状。
现在仔细看看这一步,首先,我们在CMainDlg中添加了CContainedWindow成员。
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg> { // ... protected: CContainedWindow m_wndOKBtn, m_wndExitBtn; }; |
其次,我们添加了ALT_MSG_MAP小节,OK按钮使用1小节,Exit按钮使用2小节。这意味着所有发送给OK按钮的消息将由ALT_MSG_MAP(1)小节处理,所有发给Exit按钮的消息将由ALT_MSG_MAP(2)小节处理。
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg> { public: BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg) MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog) COMMAND_ID_HANDLER(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout) COMMAND_ID_HANDLER(IDOK, OnOK) COMMAND_ID_HANDLER(IDCANCEL, OnCancel) ALT_MSG_MAP(1) MSG_WM_SETCURSOR(OnSetCursor_OK) ALT_MSG_MAP(2) MSG_WM_SETCURSOR(OnSetCursor_Exit) END_MSG_MAP()
LRESULT OnSetCursor_OK(HWND hwndCtrl, UINT uHitTest, UINT uMouseMsg); LRESULT OnSetCursor_Exit(HWND hwndCtrl, UINT uHitTest, UINT uMouseMsg); }; |
接着,我们调用每个CContainedWindow的构造函数,告诉它使用ALT_MSG_MAP的哪个小节。
CMainDlg::CMainDlg() : m_wndOKBtn(this, 1), m_wndExitBtn(this, 2) { } |
构造函数的参数是消息映射链的地址和ALT_MSG_MAP的小节号码,第一个参数通常使用this,就是使用对话框自己的消息映射链,第二个参数告诉对象将消息发给ALT_MSG_MAP的哪个小节。
最后,我们将每个CContainedWindow对象与控件关联起来。
LRESULT CMainDlg::OnInitDialog(...) { // ... // Attach CContainedWindows to OK and Exit buttons m_wndOKBtn.SubclassWindow ( GetDlgItem(IDOK) ); m_wndExitBtn.SubclassWindow ( GetDlgItem(IDCANCEL) );
return TRUE; } |
下面是新的WM_SETCURSOR消息处理函数:
LRESULT CMainDlg::OnSetCursor_OK (HWND hwndCtrl, UINT uHitTest, UINT uMouseMsg ) { static HCURSOR hcur = LoadCursor ( NULL, IDC_HAND );
if ( NULL != hcur ) { SetCursor ( hcur ); return TRUE; } else { SetMsgHandled(false); return FALSE; } }
LRESULT CMainDlg::OnSetCursor_Exit ( HWND hwndCtrl, UINT uHitTest, UINT uMouseMsg ) { static HCURSOR hcur = LoadCursor ( NULL, IDC_NO );
if ( NULL != hcur ) { SetCursor ( hcur ); return TRUE; } else { SetMsgHandled(false); return FALSE; } } |
如果你还想使用按钮类的特性,你需要这样声明变量:
| CContainedWindowT<CButton> m_wndOKBtn; |
这样就可以使用CButton类的方法。
当你把鼠标光标移到这些按钮上就可以看到WM_SETCURSOR消息处理函数的作用结果:
|