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C++四种强制类型转换详解 (二)
2014-11-23 20:25:32 来源: 作者: 【 】 浏览:7
Tags:强制 类型 转换 详解
. };
void f()
{
const A *pa = new A;//const对象
A *pb;//非const对象
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象
pb = const_cast(pa); // 现在OK了
...
}

const char* p = "123";
char* c = const_cast(p);
c[0] = 1; //表面上通过编译去掉了const性,但是操作其地址时系统依然不允许这么做。4)reinterpret_cast(a)编译器在编译期处理

任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。

表达式reinterpret_cast(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。

复制代码 代码如下:
[cpp]
class A { ... };
class B { ... };
void f()
{
A* pa = new A;
void* pv = reinterpret_cast(pa);
// pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的
...
}

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