三、 API函数的应用
按照通常的编程(www.cppentry.com)习惯,一般在程序刚开始运行时对配置设置文件进行读取访问,获取其内存储的数据,并按照这些数据对程序进行配置,比如可以决定加载哪些组件、显示的位置等等。而存储一般比较灵活,可以显式地由用户发送命令来执行,也可以在程序退出前把当前状态存储其内,以便下次运行时能恢复到上次退出时的界面。下面就通过几个程序片段对前面提到过的访问配置文件的API函数的使用进行介绍:
我们可以把视图类的:OnInitialUpdate() 函数作为程序启动时读取配置文件的入口,配置文件的存储格式如下:
[SECTION 1] XPos=300 YPos=200
[SECTION 2] Text=Hello |
仅有两个节,XPos和YPos标明了待显示信息的坐标,而待显示的信息存储在第二节的Text项中,用读取访问私有配置设置文件的API函数将其分别读入到变量m_nXPos,m_nYPos和m_strText中,并通过Invalidate()调用OnDraw()函数,在其内用TextOut函数将该信息在读取的坐标位置显示出来:
m_nXPos=GetPrivateProfileInt("SECTION 1", //节名 "XPos", //项名 0, //没找到此项时的缺省返回值 "C:\\test\\debug\\test.ini"); //配置文件的准确路径
m_nYPos=GetPrivateProfileInt("SECTION 1","YPos",0,exeFullPath); char buf[256]; len=GetPrivateProfileString("SECTION 2", //节名 "Text", //项名 "No Text", //没找到此项时的返回值 buf, //目标缓冲区地址 256, //目标缓冲区长度 "C:\\test\\debug\\test.ini"); //配置文件的准确路径 for(int i=0;i<len;i++) { CString str; str.Format("%c",buf[i]); m_strText+=str; } Invalidate(); |
一般配置文件是和应用程序存放在同一个目录中的如果用"C:\\test\\debug\\test.ini"的绝对路径进行设置就会出现路径改变后找不到配置文件的问题,所以应动态搜寻配置文件的存放地址:
TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATH在API中有定义,为128 int len=GetModuleFileName(NULL, exeFullPath, //应用程序的全路径存放地址 MAX_PATH); CString path="\\test.ini"; //配置文件名 ::strcpy(exeFullPath+len-13,path); //组合出配置文件的全路径 |
写配置文件也基本类似,只是需要把数值类型的变量格式化成字符串再行存储:
str.Format("%d",m_nXPos); WritePrivateProfileString("SECTION 1","XPos",str,exeFullPath); str.Format("%d",m_nYPos); WritePrivateProfileString("SECTION 1","YPos",str,exeFullPath); WritePrivateProfileString("SECTION 2","Text",m_strText,exeFullPath); |
我们一定遇到过这样的程序:在执行过一遍以后,重启系统会自动加载该程序,其实除了在启动菜单和注册表添加信息外,也可以用WriteProfileString()函数向win.ini的"windows"节的"run"项目添加应用程序的全路径来实现,这要比其它两种方法简便的多,而且也比较安全。
小结:采用ini配置设置文件是windows下配置系统和应用软件的一种非常普遍的方法,合理的使用该配置文件,不仅能增强软件的自身功能,也可以加强同系统、其他应用软件的相互联系,使我们的程序更加灵活。
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