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VC打造自己特色的屏幕保护(二)
2012-11-04 15:29:34 来源: 作者: 【 】 浏览:436
Tags:打造 自己 特色 屏幕保护
  15. 接下来就是要处理键盘、鼠标消息以及,WM_PAINT消息,由于ClassWizard没有我们新定义的类,我们必须手动加入映射代码,把下面的代码加入到MyScreenSaver.h文件的CMyScreenWnd类定义中

//{{AFX_MSG(CMyScreenWnd)

afx_msg void OnPaint();

afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);

afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg void OnMButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);

afx_msg void OnSysKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);

afx_msg void OnDestroy();

afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized);

afx_msg void OnActivateApp(BOOL bActive, HTASK hTask);

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

  16. 在MyScreenSaver.cpp文件中加入映射代码(可以加在该文件中的任何地方,只要放在所有的函数外就好了 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyScreenWnd, CWnd)

//{{AFX_MSG_MAP

ON_WM_SYSCOMMAND()

ON_WM_PAINT()

ON_WM_KEYDOWN()

ON_WM_LBUTTONDOWN()

ON_WM_RBUTTONDOWN()

ON_WM_MOUSEMOVE()

ON_WM_DESTROY()

ON_WM_TIMER()

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

  17. 在MyScreenWnd.cpp文件中加入这些函数的实现代码

//OnPaint()函数将全屏窗口置成黑色

void CMyScreenWnd::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this);

CBrush brush(RGB(0,0,0));

CRect rect;

GetClientRect(rect);

dc.FillRect(&rect,&brush);

}

void CMyScreenWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)

{

CClientDC dc(this);

int n=2; //你有几张图片就把n换成几,因为我

//做的屏保中只有两张图片因而n=2

static int m_nIndex=0;

m_nIndex%=n-1;

DrawBitmap(dc,m_nIndex++);

CWnd::OnTimer(nIDEvent);

}

void CMyScreenWnd::OnKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UINT nFlags)

{

PostMessage(WM_CLOSE);

}

void CMyScreenWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)

{

PostMessage(WM_CLOSE);

}

void CMyScreenWnd::OnRButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)

{

PostMessage(WM_CLOSE);

}

void CMyScreenWnd::OnSysKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UINT nFlags)

{

PostMessage(WM_CLOSE);

}

void CMyScreenWnd::OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point)

{

if (m_Point==CPoint(-1,-1))

m_Point=point;

else if (m_Point!=point)

PostMessage(WM_CLOSE);

}

void CMyScreenWnd::OnDestroy()

{

KillTimer(ID_TIMER);

}

void CMyScreenWnd::PostNcDestroy()

{

delete this;

}

//为了防止同时运行两个相同的程序,下面两个函数是必需的

//如果你不理解这段代码,不要管他们,只要把他们拷贝到你

//的工程中就行了

void CMyScreenWnd::OnActivate(UINT nState,CWnd* pWndOther,BOOL bMinimized)

{

CWnd::OnActivate(nState,pWndOther,bMinimized);

if (nState==WA_INACTIVE)

PostMessage(WM_CLOSE);

}

void CMyScreenWnd::OnActivateApp(BOOL bActive,HTASK hTask)

{

CWnd::OnActivateApp(bActive,hTask);

if (!bActive) //is being deactivated

PostMessage(WM_CLOSE);

}

  18. 马上就要完工了,修改CMyScreenSaverApp的InitInstance()函数如下:(注意须在MyScreenSaver.h中加入语句:#include "MyScreenWnd.h")

BOOL CMyScreenSaverApp::InitInstance()

{

AfxEnableControlContainer();


// Standard initialization

// If you are not using these features and wish to reduce the size

// of your final executable, you should remove from the following

// the specific initialization routines you do not need.


#ifdef _AFXDLL

Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL

#else

Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically

#endif

CMyScreenWnd* pWnd=new CMyScreenWnd;

pWnd->Create();

m_pMainWnd=pWnd;

return TRUE;

}

  19. 大功告成了,把工程的Debug(或者Release)目录下的可执行文件MyScreenSaver.exe改名为MyScreenSaver.scr,拷贝到C:\WINNT\system32(如果你用的是Windows NT和Windows 2000),或者C:\Windows(如果你用的是系统是Win95、Win98),这样在桌面上右击,选择“属性”,选择“屏幕保护程序”,这样你就可以看到我们自己制造的屏幕保护程序了,点击“预览”,挺酷的吧?嘿嘿嘿,嗯?谁扔的西瓜皮?

  20. 上面的屏保功能是比较单纯的,各种鼠标和键盘消息处理函数中,我们只是简单地调用PostMessage(WM_CLOSE);使程序退出,你可以自己修改这部分代码。当然我们可以装入JPG文件或者GIF文件以减小屏保的大小,你有兴趣的话可以自己完成这部分工作,欢迎与我联系,我的Email是:cpplover@163.com

  21. 上述程序在Windows 2000 professional 、Visual C++(www.cppentry.com)6.0中文企业版下编译通过。如果你需要工程的源代码欢迎与我联系。

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