今天继续设计模式之旅,给大家带来工厂模式,简单列一下这个模式的家族:
1、静态工厂模式
2、简单工厂模式
3、工厂方法模式
4、抽象工厂模式
是不是觉得,我勒个去,这工厂还能列出这么多分类,哈哈,下面开始各个击破。
1、静态工厂模式
这个最常见了,项目中的辅助类,TextUtil.isEmpty等,类+静态方法。下面开始详细介绍:略。
2、简单工厂模式
下面开始谈谈卖肉夹馍,最近程序员卖肉夹馍很火,啥时候大牛们都去卖了,我等就崛起了,哈哈。
首先你得有个店:RoujiaMoStore
package com.zhy.pattern.factory.a;
public class RoujiaMoStore
{
/**
* 根据传入类型卖不同的肉夹馍
*
* @param type
* @return
*/
public RouJiaMo sellRouJiaMo(String type)
{
RouJiaMo rouJiaMo = null;
if (type.equals(Suan))
{
rouJiaMo = new SuanRouJiaMo();
} else if (type.equals(Tian))
{
rouJiaMo = new TianRouJiaMo();
} else if (type.equals(La))
{
rouJiaMo = new LaRouJiaMo();
}
rouJiaMo.prepare();
rouJiaMo.fire();
rouJiaMo.pack();
return rouJiaMo;
}
}
然后你得有各种风味的馍馍:
package com.zhy.pattern.factory.a;
public abstract class RouJiaMo
{
protected String name;
/**
* 准备工作
*/
public void prepare()
{
System.out.println(揉面-剁肉-完成准备工作);
}
/**
* 使用你们的专用袋-包装
*/
public void pack()
{
System.out.println(肉夹馍-专用袋-包装);
}
/**
* 秘制设备-烘烤2分钟
*/
public void fire()
{
System.out.println(肉夹馍-专用设备-烘烤);
}
}
package com.zhy.pattern.factory.a;
import com.zhy.pattern.factory.a.RouJiaMo;
/**
* 辣味肉夹馍
*
* @author zhy
*
*/
public class LaRouJiaMo extends RouJiaMo
{
public LaRouJiaMo()
{
this.name = 辣味肉夹馍;
}
}
package com.zhy.pattern.factory.a;
/**
* 酸味肉夹馍
*
* @author zhy
*
*/
public class SuanRouJiaMo extends RouJiaMo
{
public SuanRouJiaMo()
{
this.name = 酸味肉夹馍;
}
}
package com.zhy.pattern.factory.a;
/**
* 酸味肉夹馍
*
* @author zhy
*
*/
public class SuanRouJiaMo extends RouJiaMo
{
public SuanRouJiaMo()
{
this.name = 酸味肉夹馍;
}
}
现在这样的设计,虽然可以支持你卖肉夹馍了,但是有点问题,生产馍的种类和你的RoujiaMoStore耦合度太高了,如果增加几种风味,删除几种风味,你得一直修改sellRouJiaMo中的方法,所以我们需要做一定的修改,此时简单工厂模式就能派上用场了。
我们开始写个简单工厂,把产生馍的过程拿出来:
package com.zhy.pattern.factory.a;
public class SimpleRouJiaMoFactroy
{
public RouJiaMo createRouJiaMo(String type)
{
RouJiaMo rouJiaMo = null;
if (type.equals(Suan))
{
rouJiaMo = new SuanRouJiaMo();
} else if (type.equals(Tian))
{
rouJiaMo = new TianRouJiaMo();
} else if (type.equals(La))
{
rouJiaMo = new LaRouJiaMo();
}
return rouJiaMo;
}
}
然后以组合的方式,让Store来使用:
package com.zhy.pattern.factory.a;
public class RoujiaMoStore
{
private SimpleRouJiaMoFactroy factroy;
public RoujiaMoStore(SimpleRouJiaMoFactroy factroy)
{
this.factroy = factroy;
}
/**
* 根据传入类型卖不同的肉夹馍
*
* @param type
* @return
*/
public RouJiaMo sellRouJiaMo(String type)
{
RouJiaMo rouJiaMo = factroy.createRouJiaMo(type);
rouJiaMo.prepare();
rouJiaMo.fire();
rouJiaMo.pack();
return rouJiaMo;
}
}
好了,现在你随便添加什么种类的馍,删除什么种类的馍就和Store无关了,就是么~人家只负责卖馍么~ 这就是简单工厂模式,当然了,大家也都比较熟悉。
3、工厂方法模式
定义:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式把类实例化的过程推迟到子类。
好了,看完定义,下面我们用例子来展示。继续肉夹馍,由于使用了简单工厂模式,肉夹馍生意那个好啊,所以下载决定去西安开个分店,去北京开个分店。既然有分店了,那总店就是抽象的了:
package com.zhy.pattern.factory.b;
public abstract class RoujiaMoStore
{
public abstract RouJiaMo createRouJiaMo(String type);
/**
* 根据传入类型卖不同的肉夹馍
*
* @param type
* @return
*/
public RouJiaMo sellRouJiaMo(String type)
{
RouJiaMo rouJiaMo = createRouJiaM