C++内存管理学习笔记(3) (一)

2014-11-24 00:56:17 · 作者: · 浏览: 6

/****************************************************************/

/* 学习是合作和分享式的!

/* Author:Atlas Email:wdzxl198@163.com

/****************************************************************/

以前学习笔记内容回顾:传送门,传送门2.

1.C++内存管理

1.1c语言C++内存分配

1.2区分堆、栈、静态存储区
1.3控制C++的内存分配

1.4内存管理的基本要求

1.5常见的内存错误及对策

--------------------------------------------------------------------------------

1.6指针与数组
C/C++中对数组和指针的掌握是程序员基本的技术功底,对于数组和指针的定义、操作、它们间的区别等内容,详见我另一篇文章《C/C++数组和指针详解》。

这里以学习《c++内存管理技术内幕》为主,对其中的疑点,不明白或者没有说明清楚的地方会在学习笔记中讲解说明,需要特殊讲解的会发单独的文章。

C++/C程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。<-------这句话说的不恰当!当数组通过new或者malloc创建是,数组内容是在堆中,如果有指针指向这个数组,则这个指针是在栈中。其他情况可以说是要么在静态区创建,或者在栈上申请。

数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。

下面以字符串为例比较指针与数组的特性。

(1)修改内容的方式

下面示例中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello。a的内容可以改变,如a[0]= ‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

1: char a[] = “hello”; 2: a[0] = ‘X’; 3: cout << a << endl; 4: char *p = “world”; // 注意p指向常量字符串 5: p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误 6: cout << p << endl;
(2)复制内容以及内容比较的方式

不能对数组名进行直接复制与比较。若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。

语句p = a 并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数strcmp来比较。

1: // 数组… 2: char a[] = "hello"; 3: char b[10]; 4: strcpy(b, a); // 不能用 b = a; 5: if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a) 6: … 7: 8: // 指针… 9: int len = strlen(a); 10: char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1)); 11: strcpy(p,a); // 不要用 p = a; 12: if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a) 13: …
(3)计算内存容量

用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。如下示例中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’’)。指针p指向a,但是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。

1: char a[] = "hello world"; 2: char *p = a; 3: cout<< sizeof(a) << endl; //12Bytes 4: cout<< sizeof(a) << endl; //4 Bytes
注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。如下示例中,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。

1: void Func(char a[100]) 2: { 3:   cout<< sizeof(a) << endl; // 4Bytes,not 100Bytes 4: }
1.7指针参数是如何传递内存?
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。如下示例中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

1: void GetMemory(char *p, int num) 2: { 3:   p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 4: } 5: void Test(void) 6: { 7:   char *str = NULL; 8:  GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL 9:  strcpy(str, "hello"); // 运行错误 10: }
问题出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例:

1: void GetMemory2(char **p, int num) 2: { 3:  *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 4: } 5: void Test2(void) 6: { 7:  char *str = NULL; 8:   GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str 9:   strcpy(str, "hello"); 10:   cout<< str << endl; 11:   free(str); 12: }
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例:

1: char *GetMemory3(int num) 2: { 3:   char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 4:  return p; 5: } 6: 7: void Test3(void) 8: { 9:  char *str = NULL; 10:   str = GetMemory3(100); 11:   strcpy(str, "hello"); 12:   cout<< str << endl; 13:   free(str); 14: }
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈