C++基础学习笔记----第四课(函数的重载、C和C++的相互调用)(一)

2014-11-24 02:51:50 · 作者: · 浏览: 4

本节主要讲了函数重载的主要概念以及使用方法,还有C和C++的相互调用的准则和具体的工程中的使用技巧。

函数重载

1.基本概念

函数重载就是用同一个函数名来定义不同的函数。使用不同的函数参数来搭配同一个函数名。基本例程如下:

#include 
  
   
#include 
   
     int func(int a) { return a; } int func(int x, int y) { return x*y; } int func(int a, int b, int c) { return a + b + c; } int func(char *p) { return strlen(p); } int main() { printf ("func(1) = %d\n", func(1)); printf ("func(1,2) = %d\n", func(1,2)); printf ("func(1,2,3) = %d\n", func(1,2,3)); printf ("func(abcdef) = %d\n", func("abcdef")); }
   
  

2.重载条件

①参数个数不同。

②参数类型不同。

③参数顺序不同。
课程里的老师说这三个条件是不按住顺序的,也就是只要有一个条件满足就可以判断对哪个函数进行重载,但是我觉得有问题存在。

例程:

#include 
  
   
#include 
   
     int func(const char *p, int b) { return strlen(p); } int func(int b, const char *p) { return b ; } int main() { printf ("func(1,ac) = %d\n", func(1,"ac")); printf ("func(ac, 1) = %d\n", func("ac", 1)); }
   
  
从上面的程序证明了条件③,函数的参数顺序不同函数可以进行重载。 C++中可以将功能类似的函数都重载起来,仅仅让编译根据参数的不同来实现不同的编译,从而实现重载函数的识别和调用。

3.函数的重载与函数默认参数的冲突

例程:

#include 
  
   
#include 
   
     int func(int a, int b, int c = 0) { return a * b * c; } int func(int a, int b) { return a + b; } int main() { printf ("func(1,2) = %d\n", func(1,2)); }
   
  
这个时候编译器会承认两个函数func是重载函数,但是编译器会报错,错误报告是:对重载函数的调用不明确。这个叫做程序的二义性。当我们使用函数重载的时候就不要使用函数的默认参数,当我们使用函数的默认参数的时候就不要进行函数的重载。

4.C++编译器调用重载函数的准则

我们在进行函数重载的时候会有很多个同名的函数,这些同名函数最后是怎么被编译成为可执行程序的,这些事依赖于C++编译器的编译准则的。

\

在匹配成功的前两准则中前面的小例子都可以体现出来,下面的历程是针对通过默认类型转换匹配实参的准则。历程如下:

#include 
  
   
#include 
   
     int func(int a, int b) { return a + b; } int func(int b) { return 1; } int main() { printf ("func(1,2) = %d\n", func('a',2)); }
   
  
这里将‘a’转化为ASII码来与函数的参数进行匹配。

问题:老师说函数的重载三个准则是没有顺序的,但是当出现第二条和第三条冲突的时候在VS2008的C++编译环境下还是有顺序的,函数还是会先对完全匹配的进行重载。例程如下:

#include 
  
   
#include 
   
     int func(int a, int b) { return a + b; } int func(char a, int b) { return 1; } int main() { printf ("func(1,2) = %d\n", func('a',2)); }
   
  
上述程序的打印结果是1

5.重载函数的注意事项

①重载函数在本质上是相互独立的不同函数。

②重载函数的类型是不同的。

③函数的返回值不能作为重载函数的依据。

④重载函数是由函数名和参数列表决定的。

6.函数重载与函数指针

当使用重载函数名对函数指针进行赋值时,根据重载规则与函数指针参数列表一样的函数定为重载函数,同时函数类型和函数指针的类型要求十分严格。 例程:
#include 
  
   
#include 
   
     int func(int x) // int(int a) { return x; } int func(int a, int b) { return a + b; } int func(const char* s) { return strlen(s); } typedef int(*PFUNC)(int a); // int(int a) int main(int argc, char *argv[]) { int c = 0; PFUNC p = func; c = p(1); printf("c = %d\n", c); printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; }
   
  

C和C++的相互调用

1.在实际的项目中融合C和C++代码是不可避免的(想起了学习嵌入式的岁月,尽管是菜鸟)。虽然C++编译器能够兼容C语言的编译方式,但C++编译器会优先使用C++的方式进行编译利用extern关键字强制让C++编译器对代码进行C方式编译。C++和C的编译方式是不同的,因为语言是不同的,这些方式主要包括一些规则和一些约束等。

2.C++(main.cpp)调用C语言(add.c)编写的函数

代码如下:

main.cpp

#include 
  
   

extern "C"
{
#include "add.h"
}


int main()
{
    printf("1 + 2 = %d\n", add(1, 2));
    
    return 0;
}
  
add.c

#include "add.h"

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
编译流程:①gcc add.c -o add.o 或 gcc -c add.c ②g++ main.cpp add.o就可以了

3.C语言(main.c)调用C++(add.cpp)编写的函数
代码如下:

main.c

#include 
  
   
#include "add.h"

int main()
{
    printf("1 + 2 = %d\n", add(1, 2));
    
    return 0;
}
  
add.cpp

extern "C"
{

#include "add.h"

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

}
编译流程:①g++ -c add.cpp②gcc main.c -lstdc++ add.o
问题:这里相互编译的过程是调用了两个不同的编译器gcc和g++,但是里面的标准以及函数链接库肯定会存在差异,也就是说虽然C++是C的发展,但是仍然会产生问题,不过这个问题是由编译器来掩盖的?还是这就是C++的先进所在?两个编译器的差别以及这两种标准的融合?

4.C++和C相互调用的同意解决方案

_cplusplus是c++编译器内置的标准宏定义,让c代码既可以通过c编译器的编译,又可以在c++编译器中以c的方式进行编译(使用条件编译),代码如下:

#include 
  
   
#include 
   
     #ifdef __cplus