6_5多文件组织三角形类 (一)

2014-11-24 03:12:44 · 作者: · 浏览: 2

头文件

Triangle.h


[cpp]
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};

class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};

成员函数

Triangle.cpp


[cpp]
#include
#include
#include
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}

// 输入坐标点
void CPoint::input()
{
std::cout<<"pelease input x,y"< std::cin>>x>>y;

}
// 输出坐标点
void CPoint::output()
{
cout<<"("< }

// 求两点之间的距离
double CPoint::distance(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}

void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}

double CTriangle::perimeter(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
return (a + b + c);
}

double CTriangle::area(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}

bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if(a*a+b*b==c*c||b*b+c*c==a*a||a*a+c*c==b*b)
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
return true;
else
return false;
}

#include
#include
#include
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}

// 输入坐标点
void CPoint::input()
{
std::cout<<"pelease input x,y"< std::cin>>x>>y;

}
// 输出坐标点
void CPoint::output()
{
cout<<"("< }

// 求两点之间的距离
double CPoint::distance(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}

void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}

double CTriangle::perimeter(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
return (a + b + c);
}

double CTriangle::area(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}

bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if(a*a+b*b==c*c||b*b+c*c==a*a||a*a+c*c==b*b)
return true;
else
return false;
}
bool CTria