template
class NewHandlerSupport{ // class-specific set_new_handler
public: // support
static std::new_handler set_new_handler(std::new_handler p) throw();
static void * operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
... // other versions of op. new ―
// see Item 52
private:
static std::new_handler currentHandler;
};
template
std::new_handler
NewHandlerSupport
{
std::new_handler oldHandler = currentHandler;
currentHandler = p;
return oldHandler;
}
template
void* NewHandlerSupport
throw(std::bad_alloc)
{
NewHandlerHolder h(std::set_new_handler(currentHandler));
return ::operator new(size);
}
// this initializes each currentHandler to null
template
std::new_handler NewHandlerSupport
有了这个 class template(类模板),为 Widget 增加 set_new_handler 支持就很容易了:Widget 只需要从 NewHandlerSupport
可能看起来很奇特,但是下面我将解释更多的细节。)
class Widget: public NewHandlerSupport
... // as before, but without declarations for
}; // set_new_handler or operator new
这些就是 Widget 为了提供一个 class-specific set_new_handler 所需要做的全部。
但是也许你依然在为 Widget 从 NewHandlerSupport
type parameter T 时,你可能会更加烦恼。它不需要那样做。我们需要的全部就是为每一个从 NewHandlerSupport 继承的 class 提供一份不同的
NewHandlerSupport ――特别是它的 static data member(静态数据成员)currentHandler ――的拷贝。template parameter T 只是为了将一个
inheriting class 同另一个区分开来。template 机制自己自动地为每一个被实例化的 NewHandlerSupport 中的 T 生成一个 currentHandler 的拷贝。
,不必难受。它最开始对每一个人都有这种影响。然而,它发展成如此有用的一项技术,它有一个名字,虽然它正常看上去所反映的事实并不是他们第一次
看到它的样子。它被称作 curiously recurring template pattern(奇特的递归模板模式) (CRTP)。真的。
在这一点上,我发表了一篇文章建议一个更好的名字叫做 "Do It For Me",因为当 Widget 从 NewHandlerSupport
是 Widget,而我要从针对 Widget 的 NewHandlerSupport class 继承。”没有人使用我提议的名字(甚至是我自己),但是把 CRTP 考虑成说 "do it
for me" 的一种方式也许会帮助你理解 templatized inheritance(模板化继承)在做些什么。
像 NewHandlerSupport 这样的 templates 使得为任何有需要的 class 添加一个 class-specific new-handler 变得易如反掌。然而,mixin-style
inheritance(混合风格继承)总是会导致 multiple inheritance(多继承)的话题,而在我们沿着这条路走下去之前,你需要阅读 Item 40。
直到 1993 年,C++ 还要求 operator new 不能分配被请求的内存时要返回 null。operator new 现在则被指定抛出一个 bad_alloc exception,但是很多
C++ 程序是在编译器开始支持这个修订标准之前写成的。C++ 标准化委员会不想遗弃这些 test-for-null(检验是否为 null)的代码基础,所以他们提供
了 operator new 的另一种可选形式,用以提供传统的 failure-yields-null(失败导致 null)的行为。这些形式被称为 "nothrow" 形式,这在一定程度
上是因为它们在使用 new 的地方使用了 nothrow objects(定义在头文件
class Widget { ... };
Widget *pw1 = new Widget; // throws bad_alloc if
// allocation fails
if (pw1 == 0) ... // this test must fail
Widget *pw2 =new (std::nothrow) Widget; // returns 0 if allocation for
// the Widget fails
if (pw2 == 0) ... // this test may succeed
对于异常,nothrow new 提供了比最初看上去更少的强制保证。在表达式 "new (std::nothrow) Widget" 中,发生了两件事。首先,operator new 的
nothrow 版本被调用来为一个 Widget object 分配足够的内存。如果这个分配失败,众所周知,operator new 返回 null pointer。然而,如果它成功了
,Widget constructor 被调用,而在此刻,所有打的赌都失效了。Widget constructor 能做任何它想做的事。它可能自己 new 出来一些内存,而如果它
这样做了,它并没有被强迫使用 nothrow new。那么,虽然在 "new (std::nothrow) Widget" 中调用的 operator new 不会抛出,Widget constructor 却
可以。如果它这样做了,