C++ 关键段(Critical Section)CS深入浅出 之多线程(六)(二)

2014-11-24 07:10:48 · 作者: · 浏览: 1
的线程都将被阻止,直到第一个线程调用 LeaveCriticalSection
为止。最后,当不再需要该临界区时,一种良好的编码习惯是将其传递给 DeleteCriticalSection。

在临界区未被使用的理想情况中,对 EnterCriticalSection
的调用非常快速,因为它只是读取和修改用户模式内存中的内存位置。否则(在后文将会遇到一种例外情况),阻止于临界区的线程有效地完成这一工作,而不需要消耗额外的
CPU
周期。所阻止的线程以内核模式等待,在该临界区的所有者将其释放之前,不能对这些线程进行调度。如果有多个线程被阻止于一个临界区中,当另一线程释放该临界区时,只有一个线程获得该临界区。

函数功能:初始化

函数原型:

void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection);

函数说明:定义关键段变量后必须先初始化。