C++ 智能指针详解(一)

2014-11-24 07:33:43 · 作者: · 浏览: 2

C++ 智能指针详解

一、简介

由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。

用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost:: intrusive_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你心里自然会有答案。

下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。

二、具体使用

1、总括

对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。

访问智能指针包含的裸指针则可以用 get() 函数。由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。

智能指针包含了 reset() 方法,如果不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。

我们编写一个测试类来辅助分析:

class Simple {

public:

Simple(int param = 0) {

number = param;

std::cout << "Simple: " << number << std::endl;

}

~Simple() {

std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;

}

void PrintSomething() {

std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;

}

std::string info_extend;

int number;

};

2、std::auto_ptr

std::auto_ptr 属于 STL,当然在 namespace std 中,包含头文件 #include 便可以使用。std::auto_ptr 能够方便的管理单个堆内存对象。

我们从代码开始分析:

void TestAutoPtr() {

std::auto_ptr my_memory(new Simple(1)); // 创建对象,输出:Simple:1

if (my_memory.get()) { // 判断智能指针是否为空

my_memory->PrintSomething(); // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数

my_memory.get()->info_extend = "Addition"; // 使用 get() 返回裸指针,然后给内部对象赋值

my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,表明上述赋值成功

(*my_memory).info_extend += " other"; // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,然后用“.”调用智能指针对象中的函数

my_memory->PrintSomething(); // 再次打印,表明上述赋值成功

}

} // my_memory 栈对象即将结束生命期,析构堆对象 Simple(1)

执行结果为:

Simple: 1

PrintSomething:

PrintSomething: Addition

PrintSomething: Addition other

~Simple: 1

上述为正常使用 std::auto_ptr 的代码,一切似乎都良好,无论如何不用我们显示使用该死的 delete 了。

其实好景不长,我们看看如下的另一个例子:

void TestAutoPtr2() {

std::auto_ptr my_memory(new Simple(1));

if (my_memory.get()) {

std::auto_ptr my_memory2; // 创建一个新的 my_memory2 对象

my_memory2 = my_memory; // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2

my_memory2->PrintSomething(); // 输出信息,复制成功

my_memory->PrintSomething(); // 崩溃

}

}

最终如上代码导致崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,居然崩溃了,跟进 std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。

所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。

看完 std::auto_ptr 好景不长的第一个例子后,让我们再来看一个:

void TestAutoPtr3() {

std::auto_ptr my_memory(new Simple(1));

if (my_memory.get()) {

my_memory.release();

}

}

执行结果为:

Simple: 1

看到什么异常了吗?我们创建出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”,导致内存泄露。当我们不想让 my_memory 继续生存下去,我们调用 release() 函数释放内存,结果却导致内存泄露(在内存受限系统中,如果my_memory占用太多内存,我们会考虑在使用完成后,立刻归还,而不是等到 my_memory 结束生命期后才归还)。

正确的代码应该为:

void TestAutoPtr3() {

std::auto_ptr my_memory(new Simple(1));

if (my_memory.get()) {

Simple* temp_memory = my_memory.release();

delete temp_memory;

}

}

void TestAutoPtr3() {

std::auto_ptr my_memory(new Simple(1));

if (my_memory.get()) {

my_memory.reset(); // 释放 my_memory 内部管理的内存

}

}

原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存所有权,这显然也不符合 C++ 编程思想。

总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:

(1) 尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象。

(2) 记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还所有权。

(3) std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者可以自行写代码确定为什么不能)。

(4) 由于 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector 等容器中。

(5) ……

使用一个