使用C/C++给静态类型数据添加运算符重载功能(一)

2014-11-24 07:38:49 · 作者: · 浏览: 2

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使用C/C++给静态类型数据添加运算符重载功能

1 说明

要演示本文的例子,你必须下载Lu32脚本系统。本文的例子需要lu32.dll、lu32.lib、C格式的头文件lu32.h,相信你会找到并正确使用这几个文件。

用C/C++编译器创建一个控制台应用程序,复制本文的例子代码直接编译运行即可。

2 关于运算符重载

在本教程系列的开始,介绍了Lu脚本的基本数据结构(详细参考Lu编程指南),即:

struct LuData{    //Lu基本数据结构。
    luIFOR x;     //luIFOR被定义为64位整数__int64,用于存放数据。对于动态数据类型,对象指针约定保存在x的前4个字节中。
    luIFOR y;     //存放数据。
    luIFOR z;     //存放数据。
    luKEY  VType; //luKEY被定义为32位整数__int32。扩展数据类型,决定重载函数,从而决定了对数据的操作方式。
    luKEY  BType; //基本数据类型,决定了Lu数据的结构。
};

基本数据类型BType决定了实际的数据结构,而扩展数据类型VType决定了重载函数。若要对某数据类型VType进行运算符重载,需要用函数LockKey对VType加锁,该函数定义如下:

int _stdcall LockKey(luKEY VType,void (_stdcall *DeleteKey)(void *),luOperator OpLock);

VType:被锁定的键的类型。VType>luPubKey_User(公有键、普通键)或者 VType DeleteKey:删除键值的函数指针,用于标识要加锁的键。该函数由用户定义,但由Lu调用。若DeleteKey=NULL,表示解锁指定的键。
OpLock:luOperator类型的函数指针,用于对象(用指针标识)的运算符重载,该参数不可为NULL。解锁和加锁所用的OpLock函数必须相同。参考 [注1]

如果加锁或解锁成功,该函数返回0,否则返回非0值。

[注1]:运算符重载函数luOperator函数格式如下(与Lu二级函数相比,仅多了一个参数theOperator):

//m指出数组Para的参数个数(也即操作数的个数,0表示1个,1表示2个,以此类推)。
//hFor为调用该函数的表达式句柄(与二级函数中的表达式句柄相同)。
//theOperator指出运算符的类型或操作类型:+、-、*、/、^、... ...。
LuData (_stdcall *luOperator)(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator);

LuData _stdcall OpLock(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator)
{
    //... ...
    switch(theOperator)
    {
    case 0:    //重载运算符+
        //... ...
    case 1:    //重载运算符-
        //... ...
    case 2:    //重载运算符*
        //... ...
    case 3:    //重载运算符%
        //... ...
    case 4:    //重载运算符/
        //... ...
    ... ...
    }
}


如果不打算给加锁的键提供运算符或函数重载功能,须使用函数SetRunErr向Lu报告运行错误。

本文讨论使用C/C++给静态类型数据添加运算符重载功能。本文的例子是实现C/C++中的单字节字符类型 char(基本类型为 luStaData_int64,扩展类型为 key_char),但仅定义了部分运算。

3 代码

#include 
  
   
#include "lu32.h"

#pragma comment( lib, "lu32.lib" )

luKEY key_char = luPoiKey_User-20;	//标识char的私有键,将对其加锁

void _stdcall Del_char(void *me)	//销毁char的函数,但什么也不做,只为了配合运算符重载,加锁键使用
{
}

LuData _stdcall OpLock_char(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator)	//char的运算符重载函数
{
	LuData a;

	switch(theOperator)
	{
	case 0:		//重载运算符+
		if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;	//要求基本类型为整数
		a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)+(char)(Para[1].x));
		break;
	case 1:		//重载运算符-
		if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;	//要求基本类型为整数
		a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)-(char)(Para[1].x));
		break;
	case 2:		//重载运算符*
		if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;	//要求基本类型为整数
		a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)*(char)(Para[1].x));
		break;
	case 3:		//重载运算符%
		if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;	//要求基本类型为整数
		a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)%(char)(Para[1].x));
		break;
	case 4:		//重载运算符/
		if(Para[0].BType!=luStaData_int64 || Para[1].BType!=luStaData_int64) goto err;	//要求基本类型为整数
		a.BType=key_char; a.VType=key_char; a.x=(char)((char)(Para[0].x)/(char)(Para[1].x));
		break;
	default:
		a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;	//没有重载该运算符或者函数,返回nil
		SetRunErr(1,L"char 无法识别的运算符!",theOperator,0,hFor);
	}
	return a;
err:
	a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil;