Java学习常见的易错点、难点(一)(二)
当构造一个对象的时候,系统先构造父类对象,再构造子类对象。
构造一个对象的顺序:(注意:构造父类对象的时候也是这几步)
① 递归地构造父类对象;
② 顺序地调用本类成员属性赋初值语句;
③ 本类的构造方法。
Super()表示调用父类的构造方法。
Super()也和this一样必须放在第一行。
This()用于调用本类的构造方法。
如果没有定义构造方法,那么就会调用父类的无参构造方法,即super()。
要养成良好的编程习惯:就是要加上默认的父类无参的构造方法。
思考:可是如果我们没有定义无参的构造方法,而在程序中构造了有参的构造方法,那么如果方法中没有参数,那么系统还会调用有参的构造方法么?应该不会。
22.多态
多态:多态指的是编译时类型变化,而运行时类型不变。
多态分两种:
① 编译时多态:编译时动态重载;
② 运行时多态:指一个对象可以具有多个类型。
对象是客观的,人对对象的认识是主观的。
例:
Animal a=new Dog();查看格式名称;
Dog d=(Dog)a。声明父类来引用子类。
(思考上面的格式)
运行时多态的三原则:(应用时为覆盖)
1、 对象不变;(改变的是主观认识)
2、 对于对象的调用只能限于编译时类型的方法,如调用运行时类型方法报错。
在上面的例子中:Animal a=new Dog();对象a的编译时类型为Animal,运行时类型为dog。
注意:编译时类型一定要为运行时类型的父类(或者同类型)。
对于语句:Dog d=(Dog)a。将d强制声明为a类型,此时d为Dog(),此时d就可以调用运行时类型。注意:a和d指向同一对象。
23.关系运算符: instanceof
a instanceof Animal;(这个式子的结果是一个布尔表达式 )
a为对象变量, Animal是类名。
上面语句是判定a是否可以贴 Animal标签。如果可以贴则返回 true,否则返回false 。
在上面的题目中: a instanceof Animal返回 True ,
a instanceof Dog 也返回 True,
instanceof用于判定是否将前面的对象变量赋值后边的类名。
Instanceof一般用于在强制类型转换之前判定变量是否可以强制转换。
24.static
静态方法中不允许访问类的非静态成员,包括成员的变量和方法,因为此时是通过类调用的,没有对象的概念。 This.data是不可用的。
一般情况下,主方法是静态方法,所以可调用静态方法,主方法为静态方法是因为它是整个软件系统的入口,而进入入口时系统中没有任何对象,只能使用类调用。
覆盖不适用于静态方法。
静态方法不可被覆盖。(允许在子类中定义同名静态方法,但是没有多态,严格的讲,方法间没有多态就不能称为覆盖)
当static修饰代码块时(注:此代码块要在此类的任何一个方法之外),那么这个代码块在代码被装载进虚拟机生成对象的时候可被装载一次,以后再也不执行了。
一般静态代码块被用来初始化静态成员。
Static通常用于Singleton 模式开发:
Singleton是一种设计模式,高于语法,可以保证一个类在整个系统中仅有一个对象。
25.final
final可以修饰类、属性、方法。
当用final修饰类的时候,此类不可被继承,即final类没有子类。这样可以用final保证用户调用时动作的一致性,可以防止子类覆盖情况的发生。
当利用final修饰一个属性(变量)的时候,此时的属性成为常量。
JAVA利用final定义常量(注意在JAVA命名规范中常量需要全部字母都大写):
Final int AGE=10;
常量的地址不可改变,但在地址中保存的值(即对象的属性)是可以改变的。
Final可以配合static使用。 ?
Static final int age=10;
在JAVA中利用public static final的组合方式对常量进行标识(固定格式)。
对于在构造方法中利用final进行赋值的时候,此时在构造之前系统设置的默认值相对于构造方法失效。
常量(这里的常量指的是实例常量:即成员变量)赋值:
①在初始化的时候通过显式声明赋值。Final int x=3;
②在构造的时候赋值。
局部变量可以随时赋值。
利用final定义方法:这样的方法为一个不可覆盖的方法。
Public final void print(){};
为了保证方法的一致性(即不被改变),可将方法用final定义。
如果在父类中有final定义的方法,那么在子类中继承同一个方法。
如果一个方法前有修饰词private或static,则系统会自动在前面加上final。即private和static方法默认均为final方法。
注:final并不涉及继承,继承取决于类的修饰符是否为private、default、protected还是public。也就是说,是否继承取决于这个方法对于子类是否可见。
final修饰基本数据类型表示该属性不能被改写,修饰引用数据类型表示该应用不能再指向其他对象,但对象的内容可以发生变化。
26.abstract
Abstract(抽象)可以修饰类、方法
Abstract虽然不能生成对象,但是可以声明,作为编译时类型,但不能作为运行时类型。
Final和abstract永远不会同时出现。
注意比较:
private void print(){};此语句表示方法的空实现。
Abstract void print(); 此语句表示方法的抽象,无实现。
如果一个类中有一个抽象方法,那么这个类一定为一个抽象类。
反之,如果一个类为抽象类,那么其中可能有非抽象的方法。
如果让一个非抽象类继承一个含抽象方法的抽象类,则编译时会发生错误。因为当一个非抽象类继承一个抽象方法的时候,本着只有一个类中有一个抽象方法,那么这个类必须为抽象类的原则。这个类必须为抽象类,这与此类为非抽象冲突,所以报错。
所以子类的方法必须覆盖父类的抽象方法。方法才能够起作用。
Abstract和static不能放在一起,否则便会出现错误。(这是因为static不可被覆盖,而abstract为了生效必须被覆盖。
)
27.interface
JAVA的核心概念:接口(interface)
与类相似,一个文件只能有一个public接口,且与文件名相同。
在一个文件中不可同时定义一个public接口和一个public类。
一个接口中,所有方法为公开、抽象方法;所有的属性都是公开、静态、常量。
类必须实现接口中的方法,否则其为一抽象类。
实现中接口和类相同。
接口中可不写public,但在子类中实现接口的过程中public不可省。
(如果剩去public则在编译的时候提示出错:对象无法从接口中实现方法。)