如果要从其中查询指定数据的话,不得不依次遍历这个数组,这样效率会很低。
(2)换一种思路:将10存入数组不是插入在第一个空闲空间里!
存在“索引冲突” 问题:对于散列函数,不同的“值”会得到相同的“键”,即不同的对象可能存放在同一个索引位置上。
解决方法
ü 采用技术上的方法,例如设计出尽量降低冲突情况出现的散列函数,或者是指定冲突发生时的应对策略;
ü 根据待存储的数据量,适当提高Hash表的容量--用加大空间的代价,来取冲突发生的低概率
“键-值”对的典范——Hashtable类
在Java的“键-值”对型集合类里,已经封装了用散列函数优化其中数据搜索效率以及处理Hash表里数据冲突的实现细节。其中Hashtable是 “键-值”对型集合类的典范。
构造方法
ü Hashtable()
ü Hashtable(int initialCapacity)
ü Hashtable(int initialCapacity,float loadFactor)
ü Hashtable(
使用泛型指定Hash表里键和值的类型,例如:
其它方法
ü V put(K key, V value):向Hashtable对象中插入“键-值”对
ü V get(Object key):根据key这个“键”从Hashtable对象中检索到 对应的“值”
例如,ht.put(newInteger(1),new String(“Tom”));
String str=ht.get(new Integer(1));
ü boolean containsKey(Object key)
判断“键”是否存在于Hashtable对象中。
ü boolean containsValue(Objectvalue)
判断“值” 是否存在于Hashtable中。
例如,booleanflag=ht.containsKey(new Integer(2));
flag=ht.containsValue(“Rose”);
ü public boolean contains(Object value)同containsValue()方法。
ü public void clear()
将此Hashtable清空,使其不包含任何键。
注意:通过ht.put(newInteger(3), new Integer(27));语句,重新设置了“键”为3的“值”27。如果针对同一个“键”设置了两次“值”,生效的是最后一次的动作。
总结:
第二类集合的共同特性就是它们存放的数据都是二元的,称其为“键-值”对,通过它们可以快速的根据一个关键字key来得到其所对应的值value,这里之所以称其为关键字就是因为它必须是唯一的,这样才能保证每次通过key所得到的value是固定的,即最近一次设置进去的那个值value。
10.5 枚举器与数据操作
枚举器是一个用来访问集合元素的工具,它不仅提供了可以用来访问集合的若干方法,更展示了解决访问对象时“对象类型不确定”难题的思路。
访问集合类的“不确定性”难题
Java中有诸多不同类型的Java集合类(比如Vector或List),程序员希望用同一类型的方式来访问其中的数据。
枚举器接口
java.util.Iterator(枚举器接口)封装“无差别访问集合对象”的方法。
相关方法
ü 在每一个集合类(比如Vector或Hashtable等)里,都有一个iterator()方法,各集合对象可以通过该方法把遍历本类的控制权交给Iterator接口。
ü 在Iterator的接口里,提供了boolean hasNext()方法,判断出是否可以通过枚举器来得到集合对象中的下一个元素。
ü 在Iterator的接口里,提供了E next()方法,用来获取集合对象里的下一个元素,它返回的是一个泛型对象。
例10.10 枚举器的使用。
Vector
for(int i = 0;i<5;i++){
v.addElement(new Integer(i));
}
Iterator it = v.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next().toString());
}
枚举器“分离”思想
“遍历不同种类的集合对象” 采用“分离”的设计思想;
把遍历这个业务动作同将要实施遍历操作的对象(比如集合)分离,在这个基础上,抽象出遍历不同集合对象的共性代码,并把这些功能代码封装到枚举器这个接口里,就可以用同一套代码,来遍历不同类型的集合;
正是由于枚举器分离了业务动作(枚举)和业务动作要操作的数据(集合),所以它才能以不变应万变。