Java:Socket编程学习总结(二)

2014-11-24 09:46:31 · 作者: · 浏览: 1
(String args[]) {
      try{
        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
        //向本机的4700端口发出客户请求
        BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
        PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
        //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
        BufferedReader is=new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
        //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
        String readline;
        readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
        while(!readline.equals("bye")){
        //若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
          os.println(readline);
          //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
          os.flush();
          //刷新输出流,使Server马上收到该字符串
          System.out.println("Client:"+readline);
          //在系统标准输出上打印读入的字符串
          System.out.println("Server:"+is.readLine());
          //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
          readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
        } //继续循环
        os.close(); //关闭Socket输出流
        is.close(); //关闭Socket输入流
        socket.close(); //关闭Socket
      }catch(Exception e) {
        System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息
      }
  }
}

2. 服务器端程序
  
[java]
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.applet.Applet;
public class TalkServer{
  public static void main(String args[]) {
    try{
      ServerSocket server=null;
      try{
        server=new ServerSocket(4700);
      //创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
      }catch(Exception e) {
        System.out.println("can not listen to:"+e);

      //出错,打印出错信息
      }
      Socket socket=null;
      try{
        socket=server.accept();
        //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
        //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
      }catch(Exception e) {
        System.out.println("Error."+e);
        //出错,打印出错信息
      }
      String line;
      BufferedReader is=new BufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
       //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
      PrintWriter os=newPrintWriter(socket.getOutputStream());
       //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
      BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
       //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
      System.out.println("Client:"+is.readLine());
      //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
      line=sin.readLine();
      //从标准输入读入一字符串
      while(!line.equals("bye")){
      //如果该字符串为 "bye",则停止循环
        os.println(line);
        //向客户端输出该字符串
        os.flush();
        //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
        System.out.println("Server:"+line);
        //在系统标准输出上打印读入的字符串
        System.out.println("Client:"+is.readLine());
        //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
        line=sin.readLine();
        //从系统标准输入读入一字符串
      }  //继续循环
      os.close(); //关闭Socket输出流
      is.close(); //关闭Socket输入流
      socket.close(); //关闭Socket
      server.close(); //关闭ServerSocket
    }catch(Exception e){
      System.out.println("Error:"+e);
      //出错,打印出错信息
    }
  }
}