ThreadName:Thread[Thread-7,5,main]threadlocal value:-1503260374
ThreadName:Thread[Thread-9,5,main]threadlocal value:-1538563684
ThreadName:Thread[Thread-6,5,main]threadlocal value:955259906
ThreadName:Thread[Thread-8,5,main]threadlocal value:894428541
ThreadName:Thread[Thread-3,5,main]threadlocal value:730986356
ThreadName:Thread[Thread-2,5,main]threadlocal value:-540225655
ThreadName:Thread[Thread-5,5,main]threadlocal value:-2003809947
ThreadName:Thread[Thread-0,5,main]threadlocal value:1917431015
分析:线程变量独一份,无重复
二、ThreadLocal分析
要点1
ThreadLocal不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下通过ThreadLocal.set()到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。
要点2
说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new对象的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。通ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。
要点3
如果ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一个对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。