说到面向对象,大家第一反应应该就是它的三大特性:封装性、继承性和多态性。那么我们先简单的了解一下这三大特性:
(1)封装性:封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
在C++中类中成员的属性有:public,protected,private,这三个属性的访问权限依次降低。
(2)继承性:继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
(3)多态性:多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
下面开始我们今天的学习。
1、C++中空类默认产生哪些类成员函数?
答案:
对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:
(1)默认构造函数
(2)析构函数
(3)拷贝构造函数
(4)赋值函数
2、结构是否可以有构造函数、析构函数及成员函数?如果可以,那么结构和类还有什么区别吗?
答案:
区别是class中变量默认是private,struct中的变量默认是public。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。struct可以有构造函数、析构函数,之间也可以继承甚至是多重继承,等等。C++中的struct其实和class意义一样,唯一不同就是struct里面默认的访问控制是public,class中默认访问控制是private。C++中存在struct关键字的唯一意义就是为了让C程序员有个归属感,是为了让C++编译器兼容以前用C开发的项目。
3、下面程序打印出的结果是什么?
01 #include
02 using namespace std;
03
04 class base
05 {
06 private:
07 int m_i;
08 int m_j;
09 public:
10 base( int i ) : m_j(i),m_i(m_j) {}
11 base() : m_j(0),m_i(m_j){}
12 int get_i() {return m_i;}
13 int get_j() {return m_j;}
14 };
15
16 int main ()
17 {
18 base obj(98);
19 cout << obj.get_i() < 20 return 0; 21 } 解析:本题想得到的结果是“98,98”。但是成员变量的声明是先m_i ,然后是m_j;初始化列表的初始化变量顺序是根据成员变量的声明顺序来执行的,因此,先初始化m_i,但此时m_j 还未初始化,m_i 会被赋予一个随机值。改变一下成员变量的声明顺序可以得到预想的结果。 答案: 输出结果第一个为随机数,第二个是98。 4、下面这个类声明正确吗?为什么? 1 class A 2 { 3 const int Size = 0; 4 }; 解析:这道程序题存在着成员变量问题。常量必须在构造函数的初始化列表里初始化或者将其设置成static。 答案: 正确的程序如下: 1 class A 2 { 3 A() 4 { 5 const int Size = 1; 6 } 7 }; 或者: 1 class A 2 { 3 static const int Size = 1; 4 }; 5、析构函数可以为virtual 型,构造函数则不能,为什么? 答案: 虚函数采用一种虚调用的办法。虚调用是一种可以在只有部分信息的情况下工作的机制,特别允许我们调用一个只知道接口而不知道其准确对象类型的函数。但是如果要创建一个对象,你势必要知道对象的准确类型,因此构造函数不能为virtual。 6、如果虚函数是非常有效的,我们是否可以把每个函数都声明为虚函数? 答案: 不行,这是因为虚函数是有代价的:由于每个虚函数的对象都必须维护一个v 表,因此在使用虚函数的时候会产生一个系统开销。如果仅是一个很小的类,且不行派生其他类,那么根本没必要使用虚函数。 7、请看下面一段程序: 01 #include 02 using namespace std; 03 04 class B 05 { 06 private: 07 int data; 08 public: 09 B() 10 { 11 cout<<"defualt constructor"< 12 } 13 14 ~B() 15 { 16 cout<<"destructed "< 17 } 18 19 B( int i) : data(i) 20 { 21 cout<<"constructed by parameter"<
22 } 23 }; 24 25 B Play( B b ) 26 { 27 return b; 28 } 29 30 int main () 31 { 32 B temp = Play(5); 33 return 0; 34 } 问题: (1)该程序输出结果是什么?为什么会有这样的输出? (2)B( int i ) : data( i ),这种用法的专业术语叫什么? (3)Play( 5 ),形参类型是类,而5是个常量,这样写合法吗?为什么? 答案: (1)输出结果如下: 1 constructed by parameter//在Play(5)处,5通过隐含的类型转换调用了B::B( int i ) 2 destructed //Play(5) 返回时,参数的析构函数被调用 3 destructed //temp的析构函数被调用;temp的构造函数调用的是编译器生存的拷贝构造函数 (2)待参数的构造函数,冒号后面的是成员变量初始化列表(member initialization list) (3)合法。单个参数的构造函数如果不添加explicit关键字,会定义一个隐含的类型转换;添加explicit关键字会消除这种隐含转换。 8、编写类String 的构造函数、析构函数和赋值函数。 已知类String 的原型为: 01 class String 02 { 03 pub