C++ vector (向量)(一)

2014-11-24 12:52:39 · 作者: · 浏览: 2

标准库Vector类型

使用需要的头文件:

#include

Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。Vector是一种数据类型。

一、 定义和初始化

Vector v1; //默认构造函数v1为空

Vector v2(v1);//v2是v1的一个副本

Vector v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素

Vector v4(n); //v4含有n个值为0的元素

二、 值初始化

1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。

2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。

3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。

三、Vector对象最重要的几种操作

1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据

2. v.size() 当前使用数据的大小

3. v.empty() 判断vector是否为空

4. v[n] 返回v中位置为n的元素

5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本

6. v1==v2 判断v1与v2是否相等

7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义

vector容器类型

vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。

vector的构造

函数原型:

template

explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空

explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象

vector(const vector& x);

vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。

举例:

vector v1; // 创建空容器,其对象类型为string类

vector v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器

vector v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器

vector v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false

size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数

size_type size() const; // 返回容器中元素个数

size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()

void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n

void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()

reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)

const_reference front() const;

reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)

const_reference back() const;

reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。

const_reference operator[](size_type pos) const;

reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range

const_reference at(size_type pos) const;

void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素

void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效

iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)

void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)

void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())

iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素

void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const; // 迭代序列

iterator begin();

const_iterator end() const;

iterator end();

const_reverse_ite