C++/CLR泛型与C++模板的对比(一)

2014-11-24 13:16:32 · 作者: · 浏览: 18
 Visual Studio 2005把泛型 编程的类型参数模型引入了微软.NET框架组件。C++/CLI支持两种类型参数机制--通用语言运行时(CLR)泛型和C++模板。本文将介绍两者之间的一些区别--特别是参数列表和类型约束模型之间的区别。

   参数列表又回来了

   参数列表与函数的信号(signature)类似:它标明了参数的数量和每个参数的类型,并把给每个参数关联一个唯一的标识符,这样在模板定义的内部,每个参数就可以被唯一地引用。

   参数在模板或泛型的定义中起占位符(placeholder)的作用。用户通过提供绑定到参数的实际值来建立对象实例。参数化类型的实例化并非简单的文本替代(宏扩展机制就是使用文本替代的)。相反地,它把实际的用户值绑定到定义中的相关的形式参数上。

   在泛型中,每个参数都表现为Object类型或衍生自Object的类型。在本文后面你可以看到,这约束了你可能执行的操作类型或通过类型参数声明的对象。你可以通过提供更加明确的约束来调整这些约束关系。这些明确的约束引用那些衍生出实际类型参数的基类或接口集合。
模板除了支持类型参数之外,还支持表达式和模板参数。此外,模板还支持默认的参数值。这些都是按照位置而不是名称来分解的。在两种机制之下,类型参数都是与类或类型名称关键字一起引入的。

   参数列表的额外的模板功能

   模板作为类型参数的补充,允许两种类型的参数:非类型(non-type)参数和模板参数。我们将分别简短地介绍一下。

   非类型参数受常数表达式的约束。我们应该立即想到它是数值型或字符串常量。例如,如果选择提供固定大小的堆栈,你就可能同时指定一个非类型的大小参数和元素类型参数,这样就可以同时按照元素类别和大小来划分堆栈实例的类别。例如,你可以在代码片断1中看到带有非类型参数的固定大小的堆栈。

   代码片断1:带有非类型固定大小的堆栈

template <class elemType, int size>
public ref class tStack
{
  array<elemType> ^m_stack;
  int top;

  public:
   tStack() : top( 0 )
   {
    m_stack = gcnew array<elemType>( size );
   }
};

   此外,如果模板类设计者可以为每个参数指定默认值,使用起来就可能方便多了。例如,把缓冲区的默认大小设置为1KB就是很好的。在模板机制下,可以给参数提供默认值,如下所示:

// 带有默认值的模板声明
template <class elemType, int size = 1024>
public ref class FixedSizeStack {};

   用户可以通过提供明确的第二个值来重载默认大小值:

// 最多128个字符串实例的堆栈
FixedSizeState<String^, 128> ^tbs = gcnew FixedSizeStack<String^, 128>;

   否则,由于没有提供第二个参数,它使用了相关的默认值,如下所示:

// 最多1024个字符串实例的堆栈
FixedSizeStack<String^> ^tbs = gcnew FixedSizeStack<String^>;

   使用默认的参数值是标准模板库(STL)的一个基本的设计特征。例如,下面的声明就来自ISO-C++标准:

// ISO-C++名字空间std中的默认类型参数值示例
{
  template <class T, class Container = deque<T> >
  class queue;

  template <class T, class Allocator = allocator<T> >
  class vector;
  // ...
}

   也可以提供默认的元素类型,如下所示:

// 带有默认的元素类型的模板声明
template <class elemType=String^, int size=1024>
public ref class tStack {};

   从设计的角度来说很难证明它的正确性,因为一般来说容器不会集中在在单个默认类型上。

   指针也可以作为非类型参数,因为对象或函数的地址在编译时就已知了,因此是一个常量表达式。例如,你可能希望为堆栈类提供第三个参数,这个参数指明遇到特定条件的时候使用的回调处理程序。明智地使用typedef可以大幅度简化那些表面上看起来很复杂的声明,如下所示:

typedef void (*handler)( ... array<Object^>^ );
template <class elemType, int size, handler cback >
public ref class tStack {};

   当然,你可以为处理程序提供默认值--在这个例子中,是一个已有的方法的地址。例如,下面的缓冲区声明就提供了大小和处理程序:

void defaultHandler( ... array<Object^>^ ){ ... }

template < class elemType,
int size = 1024,
handler cback = &defaultHandler >
public ref class tStack {};

   由于默认值的位置次序优先于命名次序,因此如果不提供明确的大小值(即使这个大小与默认值是重复的),也就无法提供重载处理程序。下面就是可能用到的修改堆栈的方法:

void demonstration()
{
  // 默认的大小和处理程序
  tStack<String^> ^ts1 = nullptr;
  // 默认的处理程序
  tStack<String^, 128> ^ts2 = gcnew tStack<String^, 128>;
  // 重载所有的三个参数
  tStack<String^, 512, &yourHandler> ^ts3;
}

   模板支持的第二种额外的参数就是template模板参数--也就是这个模板参数本身表现为一个模板。例如:

// template模板参数
template <template <class T> class arena, class arenaType>
class Editor {
  arena<arenaType> m_arena;
  // ...
};

   Editor模板类列出了两个模板参数arena和arenaType。ArenaType是一个模板类型参数;你可以传递整型、字符串型、自定义类型等等。Arena是一个template模板参数。带有单个模板类型参数的任何模板类都可以绑定到arena。m_arena是一个绑定到arenaType模板类型参数的模板类实例。例如:

// 模板缓冲区类
template <class elemType>
public ref class tBuffer {};

void f()
{
  Editor<tBuffer,String^> ^textEditor;
  Editor<tBuffer,char> ^blitEditor;
  // ...
}
 类型参数约束

   如果你把参数化类型简单地作为存储和检索元素的容器,那么你可以略过这一部分了。当你需要调用某个类型参数(例如在比较两个对象,查看它们相等或者其中一个小于另一个的时候,或者通过类型参数调用方法名称或嵌套类型的时候)上的操作的时候,才会考虑约束的问题。例如:

template <class T>
ref class Demonstration {
  int method() {
   typename T::A *aObj;
   // ...
  }
};

   这段代码成功地声明了aObj,