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c++ extern的用法解析(二)
2014-02-14 12:52:16 来源: 作者: 【 】 浏览:369
Tags:  extern 用法 解析

 

  在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:

  (1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;

  (2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo.

  如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。

  所以,可以用一句话概括extern "C"这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):

  实现C++与C及其它语言的混合编程。 明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来具体分析extern "C"通常的使用技巧。

  4.extern "C"的惯用法

  (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:

  extern "C"

  {

  #include "cExample.h"

  }

  而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在。c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。   笔者编写的C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:

  /* c语言头文件:cExample.h */

  #ifndef C_EXAMPLE_H

  #define C_EXAMPLE_H

  extern int add(int x,int y);     //注:写成extern "C" int add(int , int ); 也可以

  #endif

  /* c语言实现文件:cExample.c */

  #include "cExample.h"

  int add( int x, int y )

  {

  return x + y;

  }

  // c++实现文件,调用add:cppFile.cpp

  extern "C"

  {

  #include "cExample.h"        //注:此处不妥,如果这样编译通不过,换成 extern "C" int add(int , int ); 可以通过

  }

  int main(int argc, char* argv[])

  {

  add(2,3);

  return 0;

  }

  如果C++调用一个C语言编写的。DLL时,当包括。DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }.   (2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为extern类型。   笔者编写的C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:

  //C++头文件 cppExample.h

  #ifndef CPP_EXAMPLE_H

  #define CPP_EXAMPLE_H

  extern "C" int add( int x, int y );

  #endif

  //C++实现文件 cppExample.cpp

  #include "cppExample.h"

  int add( int x, int y )

  {

  return x + y;

  }

  /* C实现文件 cFile.c

  /* 这样会编译出错:#include "cExample.h" */

  extern int add( int x, int y );

  int main( int argc, char* argv[] )

  {

  add( 2, 3 );

  return 0;

  }

  如果深入理解了第3节中所阐述的extern "C"在编译和连接阶段发挥的作用,就能真正理解本节所阐述的从C++引用C函数和C引用C++函数的惯用法。对第4节给出的示例代码,需要特别留意各个细节。

      

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