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C++ AO读取shapefile的属性值(三)
2014-03-10 12:53:17 来源: 作者: 【 】 浏览:224
Tags:  读取 shapefile 属性

 

  } 字串3

  //  _bstr_t outString(bsValues,FALSE); //方法1:为控制台输出作准备

  //  cout 《 outString《endl;

  //方法2:也可以用OLE2A来进行转化,

  //当然需要加上 USES_CONVERSION;

  cout 《 OLE2A(bsValues)《 endl;

  pFCursor->NextFeature (&pFeature);

  } 字串6

  pWSFactory=NULL;

  pWS=NULL;

  pFWS=NULL;

  pFClass=NULL;

  pFCursor=NULL;

  pFields=NULL;

  pField=NULL;

  字串8

  ::CoUninitialize();

  字串3

  return 0;

  } 字串5

  需要注意的地方:

  1、程序最开始要初始化COM库,即::CoInitialize(NULL);,这个一般可以在程序最开始的地方(确切的说只要在开始使用COM组件之前就行吧),如果是做组件我想放在构造的时候是个不错的选择。

  2、既然初始化了,最后就要卸载COM库(暂且这么说吧),即::CoUninitialize();.它一般在程序的最后(程序退出之前就行)。当然不要它,似乎也能运行,但还是规范点好。这里有个问题,就是程序中用到的变量置空的问题。如果在卸载COM库之前,不将这些变量的置空(释放掉对象的引用),那么在卸载的时候会得到烦人的错误。我就被这个错误困扰了好一阵子(毕竟在VB里COM库的初始化和卸载不要我来做)。当然在一个子过程中,我想不一定需要置空(过程结束,这些变量也就撤销了),但作为一个好习惯,我想还是自己来做一下这个事免得出错。

  3、在Import的时候,这些库有先后顺序。比如这里的esriGeometry.olb要放在前面,否则你会得到一个基类未定义的错误,因为这个基类是在esriGeometry.olb这个库里定义的:(

  4、下面的问题全集中在字符串的处理上了。COM里用到了BSTR和VARIANT,目的COM原理的书里都有。这两种数据类型会出现在很多地方,搞清楚这两种数据类型很重要。它们的使用有一些麻烦,为了方便我们使用ATL封装的两个类CComBSTR和CComVariant.程序在最后读取属性的时候可以看到,读取的属性值的类型很多,但我们为了在Console中输出,需要做一些处理。字串4

  [a]具体是:如果它是Geometry,那么就直接用"Shape"来表示,如果它是其它的类型就把它转化成BSTR,当然本身是BSTR就不用转化了。(注意里面用到的L"",When working with CComBSTR, use the text mapping L"" to declare constant OLECHAR strings. )

  [b]对BSTR本身来说无法直接链接两个BSTR,要连接需要转换(如用_bstr_t类)。但CComBSTR重载了+=,真是幸福的事,呵呵。

  [c]最后一步在console中输出,cout不支持BSTR,无疑又要用到转换了。方法有两个:第一是用_bstr_t类,将BSTR转换成_bstr_t类型,然后输出;第二个是使用ATL提供的宏,OLE2A,这里需要在程序中添加USES_CONVERSION; 程序中只要添加一次就行了。

      

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