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POJ 3164 Command Network (最小树形图-朱刘算法)
2015-11-21 01:04:34 来源: 作者: 【 】 浏览:1
Tags:POJ 3164 Command Network 最小 树形 朱刘 算法


最小树形图第一发。
把一个v写成u了。。。。。TLE了一晚上。。。(虽说今晚出去玩了。。)
刚开始看这个算法的时看模板以为又是一个isap。。。。吓得一个哆嗦。但是仔细看了看之后发现还是挺好理解的。写下自己的理解。
朱刘算法其实只有3步,然后不断循环。
1:找到每个点的最小入边。既然是生成树,那么对于每个点来说,只要选一个权值最小的入边就可以了。贪心思想。因为如果不是最小入边,那么它肯定不是最小树形图的一条边,考虑它是没有意义的。
2:找环。找环找的是最小入边构成的新图的环。如果没找到环,那么一棵树就已经形成了,因为树就是没有环的图。再因为边权都是最小的,因此此时最小树形图就已经出来了,停止循环。
3:如果第2步中找到了环,那么这个环就可以缩成一个点。然后构造新图,更新边权。更新边权的方法是:假设某点u在该环上,并设这个环中指向u的边权是in[u],那么对于每条从u出发的边(u, i, w),在新图中连接(new, i, w)的边,其中new为新加的人工顶点; 对于每条进入u的边(i, u, w),在新图中建立边(i, new, w-in[u])的边。之所以是w-in[u]的原因是如果选择了w,那么那个in[u]在树中就是多余的,完全可以删除,所以需要减去,然后再后面的总费用累加中会体现出删掉了这个权值,不理解的画个图就明白了。
至于实现方法还是看代码吧。看不懂的可以留言提问。
代码如下:

#include 
   
     #include 
    
      #include 
     
       #include 
      
        #include 
       
         #include 
        
          #include
          #include 
          
            #include 
           
             using namespace std; #define LL __int64 #define pi acos(-1.0) //#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000") const int mod=1e9+7; const int INF=0x3f3f3f3f; const double eqs=1e-9; const int MAXN=40000+10; int cnt, n; int color[110], id[110], pre[110]; double in[200]; struct Point { double x, y; }fei[200]; struct node { int u, v; double w; }edge[11000]; void add(int u, int v, double w) { edge[cnt].u=u; edge[cnt].v=v; edge[cnt++].w=w; } double dist(Point f1, Point f2) { return sqrt((f1.x-f2.x)*(f1.x-f2.x)*1.0+(f1.y-f2.y)*(f1.y-f2.y)); } double dmst(int root) { double ans=0; int i, j, u, v, NV=n; while(1){ for(i=1;i<=NV;i++) in[i]=INF;//找最小入边 for(i=0;i
            
           
          
        
       
      
     
    
   
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