C++小知识之Vector用法(一)

2014-11-23 23:24:27 · 作者: · 浏览: 6
C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。
标准库vector类型使用需要的头文件:#include 。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector是一种数据类型。Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的。
一、 定义和初始化
vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;
vectorv2(v1); 或v2=v1;或vector v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被扩充为v1.size()。
vector< typeName > v3(n,i);//v3包含n个值为i的typeName类型元素
vector< typeName > v4(n); //v4含有n个值为0的元素
int a[4]={0,1,2,3,3}; vector v5(a,a+5);//v5的size为5,v5被初始化为a的5个值。后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置。
vector v6(v5);//v6是v5的拷贝
vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
二、 值初始化
1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、vector对象最重要的几种操作
1. v.push_back(t) 在容器的最后添加一个值为t的数据,容器的size变大。
另外list有push_front()函数,在前端插入,后面的元素下标依次增大。
2. v.size() 返回容器中数据的个数,size返回相应vector类定义的size_type的值。v.resize(2*v.size)或
v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
3. v.empty() 判断vector是否为空
4. v[n] 返回v中位置为n的元素
5. v.insert(pointer,number, content) 向v中pointer指向的位置插入number个content的内容。
还有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])将a[2]到a[4]三个元素插入。
6. v.pop_back() 删除容器的末元素,并不返回该元素。
7.v.erase(pointer1,pointer2) 删除pointer1到pointer2中间(包括pointer1所指)的元素。
vector中删除一个元素后,此位置以后的元素都需要往前移动一个位置,虽然当前迭代器位置没有自动加1,
但是由于后续元素的顺次前移,也就相当于迭代器的自动指向下一个位置一样。
8. v1==v2 判断v1与v2是否相等。
9. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义。
10. vector
::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一个元素。*p取所指向元素的值。
对于const vector只能用vector::const_iterator类型的指针访问。
11. p=v1.end( ); p指向v1的最后一个元素的下一位置。
12.v.clear() 删除容器中的所有元素。12.v.clear() 删除容器中的所有元素。
#include中的泛函算法
搜索算法:find() 、search() 、count() 、find_if() 、search_if() 、count_if()
分类排序:sort() 、merge()
删除算法:unique() 、remove()
生成和变异:generate() 、fill() 、transformation() 、copy()
关系算法:equal() 、min() 、max()
sort(v1.begin(),vi.begin()+v1.size/2); 对v1的前半段元素排序
list::iterator pMiddle =find(cList.begin(),cList.end(),'A');找到则返回被查内容第一次出现处指针,否则返回end()。
vector< typeName >::size_type x ; vector< typeName >类型的计数,可用于循环如同for(int i)
初学C++的程序员可能会认为vector的下标操作可以添加元素,其实不然:
vector ivec; // empty vector
for (vector::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements
上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。
这个循环的正确写法应该是:
for (vector::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix
警告:必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。通过下标操作进行赋值时,不会添加任何元素。仅能对确知已存在的元素进行下标操作
四、内存管理与效率
1.使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下。
关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据。(要知道这个最大值,只要调用名叫max_size的成员函数。)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小。vector容器支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的。在通过 reserve() 来申请特定大小的时候总是按指数边界来增大其内部缓冲区。当进行insert或push_back等增加元素的操作时,如果此时动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配当前大小的1.5~2倍的新内存区,再把原数组的内容复制过去。所以,在一般情况下,其访问速度同一般数组,只有在重新分配发生时,其性能才会下降。正如上面的代码告诉你的那样。而进行pop_back操作时,capacity并不会因为vector容器里的元素减少而有所下降,还会维持操作之前的大小。对于vector容