[设计模式]备忘录 (一)

2014-11-24 01:02:44 · 作者: · 浏览: 9

我们经常遇到将一个类的状态恢复到历史版本的需求。比如一个记事本,想保存一个上N个状态,通过Ctrl+Z可以恢复此前编辑内容。备忘录就非常适合这种场景。此时发起者类,希望能够将自身状态保留在某处,而且不希望过多的暴露细节。为了上述目的,发起者会在某个时刻通过new出一个备忘类对象,并将该对象托管给管理者类。然后需要恢复状态时,又从管理者类中获取具体状态,将自身恢复到某个状态。

为了保持封装性,备忘录一般除了将自己暴露给发起者外(或者可以认为是发起者将自己状态暴露给了备忘类),不为外部类提供任何访问状态相关接口。C++中这个通常是通过将自己所有接口都改成private(包括构造函数),然后将发起者设为自己的友元类来实现。

写了个demo,可以支持多个版本:


[cpp]
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* Copyright (c) 2013 itegel.com, Inc. All Rights Reserved
*
**************************************************************************/



/**
* @file test_memento.cpp
* @author itegel
* @date 2013/06/08 11:29:08
* @brief
*
**/

#include
#include
#include
using namespace std;

class State{
public:
int version;
string content;
};

class Memento{
public:
private:
friend class NoteBook;
Memento(State state) : _state(state){}
~Memento(){}

State * GetState(){
return &_state;
}
void SetState(State state){
_state = state;
}
State _state;
};

//originator
class NoteBook{
public:
NoteBook(int version, string content){
_state.version = version;
_state.content = content;
}

NoteBook(State & state):_state(state){

}

void SetMemento(Memento * mem){
_state = mem->_state;
}

Memento * GetMemento(){
return new Memento(_state);
}

void SetState(int version, string content){
_state.version = version;
_state.content = content;
}

int GetVersion(){
return _state.version;
}

void PrintState(){
cout<<"Note:\n\tversion:\t"<<_state.version< }

private:
State _state;
};


class CareTaker{
public:
CareTaker(){}
void Save(int id, Memento * mem){
_memento_map[id] = mem;
}
Memento * GetMemento(int id){
return _memento_map[id];
}
private:
map _memento_map;
};

int main(){
NoteBook my_note(0, "");
CareTaker care_taker;

my_note.PrintState();
cout<<"Save State 0!"< care_taker.Save(my_note.GetVersion(), my_note.GetMemento());

cout< my_note.SetState(1, "Hello world!");
my_note.PrintState();
care_taker.Save(my_note.GetVersion(), my_note.GetMemento());

cout< my_note.SetState(2, "Hello World! It is the 2nd version!");
my_note.PrintState();
care_taker.Save(my_note.GetVersion(), my_note.GetMemento());

cout< my_note.SetState(3, "Hello Itegel! It is the 3rd version!");
my_note.PrintState();
care_taker.Save(my_note.GetVersion(), my_note.GetMemento());


cout< Memento * mem = care_taker.GetMemento(2);
my_note.SetMemento(mem);
my_note.PrintState();

cout< mem = care_taker.GetMemento(0);
my_note.SetMemento(mem);
my_note.PrintState();

return 0;
}

/***************************************************************************
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