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设置静态文本框字体及颜色
2013-04-10 11:56:12 来源: 作者: 【 】 浏览:394
Tags:设置 静态 文本 字体 颜色

  1、添加对话框类声明中字体和颜色变量

  [cpp]

  public:

  CFont m_myFont;     // 字体对象

  COLORREF m_myColor; // 颜色对象

  2、在对话框初始化函数OnInitDialog()中对字体和颜色进行初始化

  [cpp]

  // TODO: 在此添加额外的初始化代码

  m_myFont.CreatePointFont(150, _T("华文彩云"));

  m_myColor = RGB(255, 0, 255);

  3、为对话框类添加WM_CTLCOLOR消息响应函数,并在其消息响应函数OnCtlColor()中添加代码

  [cpp]

  afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);    // 消息响应函数声明

  [cpp]

  ON_WM_CTLCOLOR()                            // 消息映射

  [cpp]

  HBRUSH CXXXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)        // 消息响应函数实现

  {

  HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

  // TODO:  在此更改 DC 的任何属性

  if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_WEEK)

  {

  pDC->SelectObject(&m_myFont);    // 设置字体

  pDC->SetTextColor(m_myColor);    // 设置颜色

  }

  // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔

  return hbr;

  }

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