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C++中的Singleton类的实现(1)
2013-10-06 23:46:54 来源: 作者: 【 】 浏览:52
Tags:Singleton 实现

《设计模式》中把 Singleton 写成返回指针:


class Singleton{
public:
static Singleton* Instance();
protected:
Singleton();
private:
static Singleton* _instance;
};

相应的实现 cpp 文件是:


Singleton* Singleton::_instance;
Singleton* Singleton::Instance(){
if( _instance == 0){
_instance = new Singleton;
};
return _instance;
}

将构造函数设计成 protected 的目的是防止在 class 外面 new ,有人可能会设计成 private ,如果考虑到有可能会继承这个类的话,还是将构造函数设计成 protected 比较好,还需要加一个 virtual 析构函数。为了防止别人复制 Singleton 对象:


Singleton* pSingleton = Singleton::Instance();
Singleton s1 = *pSingleton;
Singleton s2 = *pSingleton;
需要将拷贝构造(copy constructor)函数变成 private。


但是这里存在的问题是,什么时候删除 Singleton 对象?按照 C++(www.cppentry.com) 的一个基本原则,对象在哪里创建就在哪里销毁,这里还应该放一个 destroy 方法来删除 Singleton 对象。如果忘了删除就比较麻烦。Instance 函数还存在多线程同时访问的加锁问题。如果把 Instance 函数开始和结尾放上加锁和解锁,整个函数性能会下降很多。这不是一个好的设计。
有一个小小的改动,可以避免忘了删除 Singleton 对象带来内存泄露的问题。那就是用 std:auto_ptr 来包含 Singleton 对象,定义一个class static member auto_ptr 对象,在析构的静态 auto_ptr 变量的时候时候自动删除 Singleton 对象。为了不让用户 delete Singleton 对象,需要将析构函数由 public 变成 protected。以下是头文件 SingletonAutoPtr.h :


#include <memory>
using namespace std;
class CSingletonAutoPtr
{
private:
static auto_ptr<CSingletonAutoPtr> m_auto_ptr;


static CSingletonAutoPtr* m_instance;
protected:
CSingletonAutoPtr();
CSingletonAutoPtr(const CSingletonAutoPtr&);
virtual ~CSingletonAutoPtr();
//allow auto_ptr to delete, using protected ~CSingletonAutoPtr()
friend class auto_ptr<CSingletonAutoPtr>;
public:
static CSingletonAutoPtr* GetInstance();
void Test();
};

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