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泛型编程与设计新思维(1)
2013-10-07 00:03:33 来源: 作者: 【 】 浏览:62
Tags:编程 设计 新思维

一、前言

永远记住,编写代码的宗旨在于简单明了,不要使用语言中的冷僻特性,耍小聪明,重要的是编写你理解的代码,理解你编写的代码,这样你可能会做的更好。

--- Herb Sutter

1998年,国际C++(www.cppentry.com)标准正式通过,标准化对C++(www.cppentry.com)最重要的贡献是:对“强大的抽象概念”给于更有力的支持,以降低软件的复杂度,C++(www.cppentry.com)提供了二种功能强大的抽象方法:面向对象编程(www.cppentry.com)与泛型编程(www.cppentry.com)。面向对象编程(www.cppentry.com)大家一定很熟悉了,这里就不再哆嗦了。提到泛型编程(www.cppentry.com)(Generic Programming),有的人可能还不太熟悉,但是提到STL,你就一定会有所耳闻了。STL(Standard Template Library,标准模板库) 其实就是泛型编程(www.cppentry.com)的实现品,STL是由Alexander Stepanov(STL之父)、David R Musser和Meng Lee三位大师共同发展,于1994年被纳入C++(www.cppentry.com)标准程序库。STL虽然加入C++(www.cppentry.com)标准库的时间相对较晚,但它却是C++(www.cppentry.com)标准程序库中最具革命性的部分,同时也是C++(www.cppentry.com)标准程序库中最重要的组成部分。由于新的C++(www.cppentry.com)标准库中几乎每一样东西都是由模板(Template)构成的,当然,STL也不会例外。所以,在这里有必要先概要说明一下模板的有关概念。

二、模板概念

通过使用模板可以使程序具有更好的代码重用性。记住,模板是对源代码进行重用,而不是通过继承和组合重用对象代码,当用户使用模板时,参数由编译器来替换。模板由类模板和函数模板二部分组成,以所处理的数据类型的说明作为参数的类就叫类模板,而以所处理的数据类型的说明作为参数的函数叫做函数模板。模板参数可以由类型参数或非类型参数组成,类型参数可用class和typename关键字来指明,二者的意义相同,都表示后面的参数名代表一个潜在的内置或用户定义的类型,非类型参数由一个普通参数声明构成。下面是类模板和函数模板的简单用法:

template<class T1, int Size>
class Queue  // 类模板,其中T1为类型参数,Size为非类型参数
{
public:
explicit Queue():size_(Size){};  // 显式构造,避免隐式转换
……
template<class T2> void assign(T2 first,T2 last);   // 内嵌函数模板
private:
T* temp_;
int size_;
}
// 类模板中内嵌函数模板Compare的外围实现(如在Queue类外实现)
template<class T1,int Size> template<class T2>
void Queue<T1,Size>::assign (T2 first,T2 last) {};

// 模板的使用方法
int ia[4] = {0,1,2,3};
Queue<int, sizeof(ia)/sizeof(int)> qi;
qi.assign(ai,ai+4);

三、泛型编程(www.cppentry.com)

泛型编程(www.cppentry.com)和面向对象编程(www.cppentry.com)不同,它并不要求你通过额外的间接层来调用函数,它让你编写完全一般化并可重复使用的算法,其效率与针对某特定数据类型而设计的算法相同。泛型编程(www.cppentry.com)的代表作品STL是一种高效、泛型、可交互操作的软件组件。所谓泛型(Genericity),是指具有在多种数据类型上皆可操作的含意,与模板有些相似。STL巨大,而且可以扩充,它包含很多计算机基本算法和数据结构,而且将算法与数据结构完全分离,其中算法是泛型的,不与任何特定数据结构或对象类型系在一起。STL以迭代器(Iterators)和容器(Containers)为基础,是一种泛型算法(Generic Algorithms)库,容器的存在使这些算法有东西可以操作。STL包含各种泛型算法(algorithms)、泛型指针(iterators)、泛型容器(containers)以及函数对象(function objects)。STL并非只是一些有用组件的集合,它是描述软件组件抽象需求条件的一个正规而有条理的架构。

迭代器(Iterators)是STL的核心,它们是泛型指针,是一种指向其他对象(objects)的对象,迭代器能够遍历由对象所形成的区间(range)。迭代器让我们得以将容器(containers)与作用其上的算法(algorithms)分离,大多数的算法自身并不直接操作于容器上,而是操作于迭代器所形成的区间中。迭代器一般分为五种:Input Iterator、Output Iterator、Forward Iterator、Bidirections Iterator和Random Access Iterator。Input Iterator就象只从输入区间中读取数据一样,具有只读性,属于单向移动,如STL中的istream_iterator。Output Iterator刚好相反,只写出数据到输出区间中,具有只写性,属于单向移动,如STL中的ostream_iterator。Forward Iterator也属于单向移动,但不同之处是它同时具有数据读、写性。Bidirections Iterator如名称暗示,支持双向移动,不但可以累加(++)取得下一个元素,而且可以递减(--)取前一个元素,支持读、写性。Random Access Iterator功能最强,除了以上各迭代器的功能外,还支持随机元素访问(p+=n),下标(p[n])、相减(p1-p2)及前后次序关系(p1<p2)等。Input Iterator和Output Iterator属于同等最弱的二种迭代器,Forward Iterator是前二者功能的强化(refinement),Bidirections Iterator又是Forward Iterator迭代器的强化,最后Random Access Iterator又是Bidirections Iterator迭代器的强化。如下简单示例展示Input Iterator、Forward Iterator、Bidirections Iterator和Radom Access Iterator迭代器的功能(其中input_iterator_tag等带tag字符串为各不同迭代器的专属标识):

1、InputIterator

  template<class InputIterator, class Distance>
void advance(InputIterator& i, Distance n, input_iterator_tag)
{
for(; n>0; --n,++i){}  // InputIterator具有++性

2、ForwardIterator

template<class ForwardIterator, class Distance>
void advance(ForwardIterator& i, Distance n,forward_iterator_tag)
{
advance(i, n, input_iterator_tag());
}

3、BidirectionalIterator

template<class BidirectionalIterator, class Distance>
void advance(BidirectionalIterator& i, Distance n, bidirectional_iterator_tag)
{
if(n>=0)    // 具有++、--性
for(; n>0; --n,++i){}
else
for(; n>0; ++n,--i){}
}

4、RandomAccessIterator

  template<class RandomAccessIterator, class Distance>
void advance(RandomAccessIterator& i, Distance n, random_access_iterator_tag)
{
i += n;    // 具有++、--、+=等性

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