类的说明:

code:< http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+PC9wPgo8cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;">#include
Point类继承自Shape,它定义了纯虚函数ShapeName,然后添加了自己的setPoint,getX,getY成员函数,并重载了输出流运算符用于Point类的输出。 Circle类继承自Point,它定义了纯虚函数ShapeName,以及虚函数area,然后添加了自己的setRadius,getRadius成员函数,并重载了输出流运算符用于Circle类的输出。 Cylinder类继承自Circle,它定义了纯虚函数ShapeName,以及虚函数area,和volume,然后添加了自己的setHeight成员函数,并重载了输出流运算符用于Cylinder的输出。 区别静态关联和动态关联: 如果是通过对象名调用虚函数(如point.ShapeName()),在编译阶段就能确定调用的是那一个类的虚函数,所以属于静态关联。 如果是通过基类指针调用虚函数(如pt->volume()),在编译阶段无法从语句本身确定是那一个类的虚函数,只有在运行时,pt指向某一类对象后,才能确定调用的是那一个类的虚函数,故为动态关联。
Shape是图形类,它是所有图形的一个概述,抽象了图形的名称,面积,体积函数,并定义为虚函数。因为每一个图形都应该有个名字,所以声明ShapeName函数为纯虚函数,而面积和体积等特性并不一定是每一个图形都具有的特征,所以默认置零。
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