C++ 声明一个变量 和 New 一个空间的区别

2014-11-24 03:15:39 · 作者: · 浏览: 0

C++ 中声明一个变量,这个变量具有一定的作用域和生命周期。
 

作用域: 就是一个变量被引用的范围。

生命周期:这个变量可以被引用的时间段,不同生命周期的变量,在程序内存中的分布位置不同,一个程序内存分为:代码区、全局数据区、堆区、栈区,不同的内存区域对应不同的生命周期;

如果没有当前函数以外的指针指向它,则在当前函数结束时,会将当前变量析构;如果有函数以外的指针指向它,则不会被析构;

如果用New 的方式声明变量,则当前空间会被保存至程序运行结束;

#include 
  
   

using namespace std;

struct Node{
    int value =1;
    Node *next;
}n1;
int main(){
    Node *s  = &n1;
cout<
   
    value<
     
     


#include 
      
       

using namespace std;

struct Node{
    int value =1;
    Node *next;
}n1;
int main(){
    Node *s = new Node;
cout<
       
        value<
        
         

new 相当于重新定义了一个结果体对象,并把地址传给 s;

#include 
          
           

using namespace std;

struct Node{
    int value ;
    Node *next;
}n1,n2,*start;

int main(){
    n1.value = 1;
    n2.value = 2;
    start = &n1;
    n1.next = &n2;

    for(int i=0;i<2;i++){
        cout<
           
            value<
            
             next; } return 0; }
            
           
          

#include 
          
           

using namespace std;

struct Node{
    int value ;
    Node *next;
}*start;

int main(){
   Node *n1 = new Node;
   Node *n2 = new Node;
   n1->value = 1;
   n2->value = 2;
   n1->next = n2;
   start = n1;

    for(int i=0;i<2;i++){
        cout<
           
            value<
            
             next; } return 0; }