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1.3.5 编码规则
2013-10-07 00:16:44 来源: 作者: 【 】 浏览:61
Tags:1.3.5 编码 规则

1.3.5  编码规则

1.代码缩进

代码缩进统一为4个字符。不采用空格,而用tab制表位。

2.常量和变量的命名

常量命名统一为大写格式。变量,如果是成员变量,均以m_开始;如果成员变量不是指针,m_之后的首字母大写。如果是指针,则之后为小写字母p,其后的首字符大写。

CToolBar   m_Toolbar;
CToolBar*  m_pToolbar;
如果成员变量表示一个控制块,则m_之后是小写字母h,其后首字母大写。
 HWND m_hDlg;  
如果在函数内部定义变量,则采用大小写混合。
  CBitmap   Bitmap;
CBitmap*  pBitmap;
HWND    hDlg;

如果连续定义多个变量,变量之间应对齐。

3.函数及参数的命名

函数名首字母大写,其后的字母大小写混合。

 void CMyDlg::SetDlgTitle(CString Title)
如果函数是消息处理函数,应以On开始。
void CMyDlg::OnSysCommand(UINT ID, LPARAM Param)

对于参数的命名,应首字母大写,其后的字母大小写混合。

【责任编辑:夏书 TEL:(010)68476606】

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