C++ 之 经典线程同步案例之多线程(五)

2014-11-24 03:30:56 · 作者: · 浏览: 0

首先在此感谢 MoreWindows 秒杀多线程面试题系列让我成长和学习,同时也借鉴了很多优秀观点和示例!

在此也借鉴MoreWindows案例加以说明:

程序描述:

主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。子线程接收参数 -> sleep(50) -> 全局变量++ -> sleep(0) -> 输出参数和全局变量。

要求:

1.子线程输出的线程序号不能重复。

2.全局变量的输出必须递增。

下面画了个简单的示意图:

\

分析下这个问题的考察点,主要考察点有二个:

1.主线程创建子线程并传入一个指向变量地址的指针作参数,由于线程启动须要花费一定的时间,所以在子线程根据这个指针访问并保存数据前,主线程应等待子线程保存完毕后才能改动该参数并启动下一个线程。这涉及到主线程与子线程之间的同步

2.子线程之间会互斥的改动和输出全局变量。要求全局变量的输出必须递增。这涉及到各子线程间的互斥

-----------------------------------------------OK-------------------------------------------------------------------

文字很模糊可以看图解说明:

\

其实与前面的几篇文章差异并不是很大!无非使用下面函数来传参而已,前面也已经说到了:

涉及到主线程与子线程之间的同步:同步序号因为一个要读一个要取!

涉及到各子线程间的互斥:读取2时候主线程好子线程都可以操作序号!

使用函数参数说明:

/*
经典多线程同步(五)

unsigned long _beginthreadex( void *security, unsigned stack_size, unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ), void *arglist, unsigned initflag, unsigned *thrdaddr );

//第1个参数:安全属性,NULL为默认安全属性
//第2个参数:指定线程堆栈的大小。如果为0,则线程堆栈大小和创建它的线程的相同。一般用0
//第3个参数:指定线程函数的地址,也就是线程调用执行的函数地址(用函数名称即可,函数名称就表示地址)
//第4个参数:传递给线程的参数的指针,可以通过传入对象的指针,在线程函数中再转化为对应类的指针
//第5个参数:线程初始状态,0:立即运行;CREATE_SUSPEND:suspended(悬挂)
//第6个参数:用于记录线程ID的地址

*/

验证代码架构:

#include 
  
   
#include 
   
     #include 
    
      using namespace std; unsigned __stdcall CreateThread(PVOID start_address); const int ThreadNumber = 10;//创建线程数量 long GblNum;//全局资源 int main() { HANDLE hEP[ThreadNumber]; for (int i = 0;i 
      
      


运行效果1:

\

运行效果2:

\

解决手段:Windows平台下各种手段包括关键段,事件,互斥量,信号量等等来解决这个问题!(下面文章将会依次使用关键段,事件,互斥量,信号量来达到我们的目的!也将会具体讨论每一种的优缺点!)

注:以上在VS2010 正常编译!