C++11: nullptr、默认函数的控制、lambda函数(一)

2014-11-24 07:22:16 · 作者: · 浏览: 0

1 nullptr

nullptr是nullptr_t类型的实例化,替代了传统的NULL,C++11的指针空值常量。

nullptr_t是指针空值类型,nullptr仅仅是nullptr_t的一个实例,nullptr_t的使用规则:

1) 所有定义为nullptr_t类型的数据都是等价的,行为也完全一致

2) nullptr_t类型数据可以隐式转换成任意一个指针类型

3) nullptr_t类型类型不能转换为非指针类型,即使使用reinterpret_cast ()的方式也是不可以的

4) nullptr_t类型数据不适用于算术表达式

5) nullptr_t类型数据可以用于关系运算表达式,但仅能于nullptr_t类型数据或者指针类型数据进行比较,当且仅当关系运算符为==、<=、>=等时返回true。

下面的例子演示了上面的规则:

#include 
  
   
#include 
   
     using namespace std; int main() { // nullptr可以隐式转换为 char* char * cp = nullptr; // 不可转换为整型,而任何类型也不能转换为nullptr_t, // 以下代码不能通过编译 // int n1 = nullptr; // int n2 = reinterpret_cast
    
     (nullptr); // nullptr与nullptr_t类型变量可以作比较, // 当使用"==", "<=", ">="符号比较时返回true nullptr_t nptr; if (nptr == nullptr) cout << "nullptr_t nptr == nullptr" << endl;//输出 else cout << "nullptr_t nptr != nullptr" << endl; if (nptr < nullptr) cout << "nullptr_t nptr < nullptr" << endl; else cout << "nullptr_t nptr !< nullptr" << endl;//输出 // 不能转换为整型或bool类型, 以下代码不能通过编译 // if (0 == nullptr); // if (nullptr); // 不可进行算术运算, 以下代码不能通过编译 // nullptr += 1; // nullprt * 5; // 以下操作均可以正常进行 sizeof(nullptr); typeid(nullptr); throw(nullptr); return 0; }
    
   
  
虽然nullptr_t是个类型,但是在实例化模板的时候却不能实例化为任何指针:

#include 
  
   
using namespace std;

template
   
     void g(T* t) {} template
    
      void h(T t) {} int main() { g(nullptr); // 编译失败, nullptr的类型是nullptr_t,而不是指针 g((float*) nullptr); // 推导出T = float h(0); // 推导出T = int h(nullptr); // 推导出T = nullptr_t h((float*)nullptr); // 推导出T = float* }
    
   
  
nullptr和void*所占内存空间一样,但是nullptr是个编译期常量,而(void*)0是强制转换表达式,nullptr到任何指针的转换是隐式的,而(void*)0则必须经过类型转换后才能使用,nullptr可以完全替换null和(void*)0。

int* ptr=(void*)0;//错误
int* p=nullptr;//正确
nullptr_t对象的地址可以被用户使用,但是用户确却不能获得nullptr的地址,因为nullptr是右值常量,但是C++11没有禁止声明一个nullptr的右值引用并打印该右值引用的地址。


2 默认函数的控制=default、=delete

自定义的类型一但显示定义了构造函数后将不再是POD,即使函数体内什么也没有定义,但是可以通过=default恢复编译器默认的构造版本。

#include 
  
   
#include 
   
     using namespace std; class TwoCstor { public: // 提供了带参数版本的构造函数,再指示编译器 // 提供默认版本,则本class依然是POD类型 TwoCstor() = default;//TwoCstor(){}函数体内什么也没定义也不是POD TwoCstor(int i): data(i) {} private: int data; }; int main(){ cout << is_pod
    
     ::value << endl; }
    
   
  
可以在函数后面加=delete禁止函数的生成,如下禁止拷贝构造函数:

#include 
  
   
#include 
   
     using namespace std; class NoCopyCstor { public: NoCopyCstor() = default;//编译器默认的构造函数 // 使用 "= delete" 同样可以有效阻止用户 // 错用拷贝构造函数 NoCopyCstor(const NoCopyCstor &) = delete;//禁止拷贝构造 }; int main(){ NoCopyCstor a; NoCopyCstor b(a); // 无法通过编译 }
   
  
=default和=delete可以在类外定义,这样就可以在不同的cpp文件中实现不同的版本

class DefaultedOptr{
public:
    // 使用"= default"来产生缺省版本
    DefaultedOptr() = default;   

    // 这里没使用"= default"
    DefaultedOptr & operator = (const DefaultedOptr & );//类内不需要=default
};

// 在类定义外用"= default"来指明使用缺省版本
inline DefaultedOptr & 
DefaultedOptr::operator =( const DefaultedOptr & ) = default; 
=delete还可以删除部分重载函数:

void Func(int i){};
void Func(char c) = delete;  // 显式删除char版本

int main(){
    Func(3);
    Func('c');  // 本句无法通过编译
    return 1;
}


3 lambda函数,是闭包的类,每个lambda表达式则会产生一个闭包类型的临时对象(右值)

语法:[capture](parameters) mutable->return_type{statement}

1) [capture] 捕捉列表,[]是编译器判断lambda函数的引导符,通过该列表函数可以捕捉前面中的变量供lambda使用

2) (parameters) 参数列表,如果不需要向lambda函数传任何参数则可以连()一起省略

3) mutable 默认情况下lambda函数是const函数,但是加上mutable后可以去掉const属性

4) ->return_type 追踪返回类型,如函数无返回值则可以联通->一起省略

5) {statement} 函数体

最简单的lambda函数: [] {} 该函数什么也不做,毫无意义。

[capture]有多个捕捉项组成,用逗号隔开,有如下几种形式:

1) [var] 表示值传递方式捕捉变量var

2) [=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量,包括this

3) [&var]表示以引用方式传递var变量

4) [&]表示以引用传递所有父作用域的变量,包括this

5) [this]表示值传递方式捕捉当前的this指针

可以通过组合使用上面的方式,但是不允许变量重复传递,如:

[=,this];//值传递重复传递this
[&,&this];//引用重复传递this
实例如下:

#include
  
   
using namespace std;
int x=100;
int main(){
    int a=1;
    {
        {
            int b=10;
            auto fun=[=]{
                cout<
   
     若lambda不在任何函数块内,也可以捕捉:
    

#include
     
      
using namespace std;
int x=10;
auto fun=[=]{cout<
      
       
lambda与仿函数