c++学习笔记(14.函数模板)

2014-11-24 07:55:03 · 作者: · 浏览: 1

本节知识点:

1.泛型编程

a.泛型编程,即不考虑具体数据类型的编程模式

2.函数模板(c++中的泛型编程):

a.函数模板,即提供一种特殊的函数可用不同类型进行调用,主要区别是 类型可被参数化! b.函数模板的语法规则: \
c.函数模板的应用(有两种,一种是 编译器自动推导调用,另一种是 具体类型显示调用< http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vc3Ryb25nPimjugo8aW1nIHNyYz0="https://www.cppentry.com/upload_files/article/49/1_fvvir__.jpg" alt="\">
示例代码:
#include 
   
    
#include 
    
      using namespace std; template
     
       //定义为函数模板 泛型为T表示 void swap1(T& a, T& b) { T c = a; a = b; b = c; } int main() { int a = 12; int b = 10; cout << a << " " << b << endl; swap1(a,b); //自动类型推导调用 cout << a << " " << b << endl; float a1 = 120; float b1 = 100; cout << a1 << " " << b1 << endl; swap1
      
       (a1,b1); //具体类型显示调用 cout << a1 << " " << b1 << endl; return 0; } 
      
     
    
   

3.函数模板的深入理解:

a.编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类型的函数,编译器从函数模板中通过具体类型产生不同的函数。 b.编译器会对函数模板进行两次编译,第一次是在声明的地方对函数模板代码本身进行编译,查看是否有语法错误。第二次是在模板函数被调用的地方对参数替换后的代码进行编译。 c.使用函数模板的过程是,首先声明并定义函数模板,当调用函数模板的时候,编译器自己或程序员显示获得模板中参数的类型。当获得参数类型后,编译器会根据参数类型和函数模板产生一个具体参数类型的函数,并调用这个函数,而不是调用函数模板(这个过程可以参看程序的汇编代码,可知调用了那种参数类型的函数模板,就会产生那种参数类型的具体函数,没调用的类型则没有)。即void swap1(T& a, T& b)这个函数模板,可适合char、int、double等类型。如果不调用swap1这个函数,函数模板则不会被编译进程序成为最终的二进制文件,不占用空间。如果只这样swap1 (a, b)调用函数,最终的二进制文件中只有一个void swap1(int& a, int& b)这样的函数,没有其他类型的函数。

4.函数模板的特化:

a.函数模板特化的语法规则: 第一种:
template <>
void swap1(float& a, float& b)
第二种:
template <>
void swap1
   
    (float& a, float& b)
   
b.函数模板特化的应用:在一些情况不能完全使用泛型编程的时候(即函数模板不适合所有数据类型的时候),就需要使用特化把特殊情况,单独写成函数。如上面代码,当swap1函数的参数是float型的时候,就不再根据原先的函数模板生成具体的函数了,直接调用特化的函数。 c.函数模板仅仅是起到一个模板的作用,是帮助根据调用类型生成具体类型函数的,函数模板本身是不会被编译进入二进制文件的(可执行文件)。事实证明也是如此,通过对汇编代码的观察,发现汇编代码中是没有函数模板的对应汇编代码的,只有被调用后产生了具体函数,才会有具体的汇编代码。所以函数模板是不会存在在二进制文件中的。但是函数模板的特化,其实就是已经产生了具体类型的函数了,所以有对应的汇编代码,也会存在在二进制文件中。 代码示例:
#include 
   
    

using namespace std;

template 
    
      void swap1(T& a, T& b) { T c = a; a = b; b = c; } template <> void swap1(float& a, float& b) //等效void swap1
     
      (float& a, float& b) { float c = a; a = b; b = c; cout << "hello float swap1" << endl; } int main() { int a = 100; int b = 120; cout << a << " " << b << endl; swap1(a, b); cout << a << " " << b << endl; float fa = 1.1; float fb = 1.2; cout << fa << " " << fb << endl; swap1(fa, fb); cout << fa << " " << fb << endl; return 0; }
     
    
   

5.函数模板与重载:

a.函数模板之间也是可以发生函数重载的 b.c++编译器优先考虑普通函数 c.如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择使用模板 d.可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只通过模板匹配 示例代码:
#include 
   
    

using namespace std;

void swap1(int& a, int& b) //与函数模板是重载关系 
{
	int c = a;
	a = b;
	b = c;
	cout << "swap1 int" << endl;
}

template 
    
      void swap1(T& a, T& b) { T& c = a; a = b; b = c; cout << "swap1 Ta Tb" << endl; } template 
     
       //与函数模板重载关系 void swap1(T& a, T& b, T& d) { T& c = a; a = b; b = c; cout << "swap1 Ta Tb Td" << endl; } int main() { int a = 100; int b = 120; swap1(a,b); //对于模板与具体函数重载 编译器默认调用具体函数 swap1
      
       (a,b); //可以直接指明使用函数模板 说明类型 swap1<>(a,b); //可以直接指明使用函数模板 编译器自动检测类型 float fa = 1.0; float fb = 1.2; swap1(fa,fb); //具体函数实现不了 使用函数模板进行匹配 char ca = 'a'; char cb = 'b'; char cc = 'c'; swap1(ca, cb, cc); //函数模板之间也是可以发生重载的 }
      
     
    
   

6.多参数函数模板:

a.对于T max(T a, T b)这样的模板,T只能是同一个类型,如果max(fa, b)调用,其中fa和b不是同一个类型,就不会使用max的函数模板,有模板重载的函数就会调用重载函数,没有就会报错,注意强制使用模板也会报错!还有就是对于函数模板的特化,如果特化的函数与模板函数不是一个类型的,即T的位置上,不是同一个类型的,也会报错的!代码如下:
#include 
   
    

using namespace std;

int max(int a, int b)
{
	cout << "max int" << endl;
	return a>b a:b;
}

template 
    
      T max(T a, T b) { cout << "max T" << endl; return a>b a:b; } int main() { int a = 12; int c = 10; float b = 1.0; cout << max(a,b) << endl; // cout << max<>(a,b) << endl; //这条语句是不可以 强制使用模板的 因为模板中T必须是一个类型 return 0; } 
    
   
注意:函数模板不允许自动类型转换(即typename都是一致的),普通函数能够进行自动类型转换 b.多参数函数模板:函数模板可以定义任意多个不同的类型参数,这样就有效的解决了上面的问题,代码如下:
#include 
   
    

using namespace std;

template 
    
      Ri add(T1 a, T2 b) { return static_cast
     
      (a + b); } int main() { int a = 12; float b = 2.98; cout << add
      
       (a, b) << endl; return 0; } 
      
     
    
   
c.切记,在函数模板中声明了类型参数为返回值类型时(即Ri add(T1 a, T2 b)中的Ri就是),编译器就无法进行自动类型推导了。这里有一个解决办法,就是将返回类型参数声明到第一个参数位置,调用时只需显示声明返回类型参数即可。代码如下:
#include 
   
    

using namespace std;

template 
    
      //注意Ri的位置 Ri add(T1 a, T2 b) { return static_cast
     
      (a + b); } int main() { int a = 12; float b = 2.98; cout << add
      
       (a, b) << endl; //因为Ri为第一个参数位置 return 0; }