C/C++大文件/数据网络传输方法总结(一)

2014-11-24 08:06:33 · 作者: · 浏览: 0

在C/C++网络编程中不免会遇到需要传输大数据、大文件的情况,而由于socket本身缓冲区的限制,大概一次只能发送4K左右的数据,所以在传输大数据时客户端就需要进行分包,在目的地重新组包。而实际上已有一些消息/通讯中间件对此进行了封装,提供了直接发送大数据/文件的接口;除此之外,利用共享目录,ftp,ssh等系统命令来实现大文件/数据也不失为一种好的方法。

1.基础的基于socket进行传输

基础的基于socket进行传输关键在于控制,需要自己行分包和组包。

data-cke-saved-src=https://www.cppentry.com/upload_files/article/49/1_zwb3j__.jpg

原理很简单那,我们就直接看一下代码吧。

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    // file_server.c -- socket文件传输服务器端示例代码   
    // /////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    #include
  
      
    #include
   
     #include
    
      #include
     
       #include
      
        #include
       
         #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666 #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 #define BUFFER_SIZE 1024 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int main(int argc, char **argv) { // set socket's address information // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口 struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT); // create a stream socket // 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口 int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket < 0) { printf(Create Socket Failed! ); exit(1); } // 把socket和socket地址结构绑定 if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr))) { printf(Server Bind Port: %d Failed! , HELLO_WORLD_SERVER_PORT); exit(1); } // server_socket用于监听 if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE)) { printf(Server Listen Failed! ); exit(1); } // 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务 while(1) { // 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept // 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中 struct sockaddr_in client_addr; socklen_t length = sizeof(client_addr); // 接受一个从client端到达server端的连接请求,将客户端的信息保存在client_addr中 // 如果没有连接请求,则一直等待直到有连接请求为止,这是accept函数的特性,可以 // 用select()来实现超时检测 // accpet返回一个新的socket,这个socket用来与此次连接到server的client进行通信 // 这里的new_server_socket代表了这个通信通道 int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length); if (new_server_socket < 0) { printf(Server Accept Failed! ); break; } char buffer[BUFFER_SIZE]; bzero(buffer, sizeof(buffer)); length = recv(new_server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (length < 0) { printf(Server Recieve Data Failed! ); break; } char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1]; bzero(file_name, sizeof(file_name)); strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer) > FILE_NAME_MAX_SIZE   FILE_NAME_MAX_SIZE : strlen(buffer)); FILE *fp = fopen(file_name, r); if (fp == NULL) { printf(File: %s Not Found! , file_name); } else { bzero(buffer, BUFFER_SIZE); int file_block_length = 0; while( (file_block_length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) { printf(file_block_length = %d , file_block_length); // 发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际上就是发送给客户端 if (send(new_server_socket, buffer, file_block_length, 0) < 0) { printf(Send File: %s Failed! , file_name); break; } bzero(buffer, sizeof(buffer)); } fclose(fp); printf(File: %s Transfer Finished! , file_name); } close(new_server_socket); } close(server_socket); return 0; } 
       
      
     
    
   
  

    //////////////////////////////////////////////////////  
    // file_client.c  socket传输文件的client端示例程序   
    // ///////////////////////////////////////////////////  
    #include
  
                            // for sockaddr_in  
    #include
   
     // for socket #include
    
      // for socket #include
     
       // for printf #include
      
        // for exit #include
       
         // for bzero #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666 #define BUFFER_SIZE 1024 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int main(int argc, char **argv) { if (argc != 2) { printf(Usage: ./%s ServerIPAddress , argv[0]); exit(1); } // 设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口 struct sockaddr_in client_addr; bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); client_addr.sin_family = AF_INET; // internet协议族 client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示自动获取本机地址 client_addr.sin_port = htons(0); // auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口 // 创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_socket < 0) { printf(Create Socket Failed! ); exit(1); } // 把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定 if (bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr))) { printf(Client Bind Port Failed! ); exit(1); } // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口 struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; // 服务器的IP地址来自程序的参数 if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0) { printf(Server IP Address Error! ); exit(1); } server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT); socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr); // 向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接 if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0) { printf(Can Not Connect To %s! , argv[1]); exit(1); } char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1]; bzero(file_name, sizeof(file_name)); printf(Please Input File Name On Server. ); scanf(%s, file_name); char buffer[BUFFER_SIZE]; bzero(buffer, sizeof(buffer)); strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name) > BUFFER_SIZE   BUFFER_SIZE : strlen(file_name)); // 向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件的名字 send(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); FILE *fp = fopen(file_name, w); if (fp == NULL) { printf(File: %s Can Not Open To Write! , file_name); exit(1); } // 从服务器端接收数据到buffer中 bzero(buffer, sizeof(buffer)); int length = 0; while(length = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) { if (length < 0) { printf(Recieve Data From Server %s Failed! , argv[1]); break; } int write_length = fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp); if (write_length < length) { printf(File: %s Write Failed! , file_name); break; } bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } printf(Recieve File: %s From Server[%s] Finished! , file_name, argv[1]); // 传输完毕,关闭socket fclose(fp); close(client_socket); return 0; } 
       
      
     
    
   
  

2.使用现有的通讯中间件

2.1 ActiveMQ 传送文件接口

为了解决传输大文件的问题,ActiveMQ在jms规范之外引入了jms streams的概念。PTP模式下,连到同一个destination的两端,可以通过broker中转来传输大文件。

发送端使用connection.createOutputStream打开一个输出流,往流里写文件。

OutputStream out =connection.createOutputStream(destination);

接收端则简单的使用connection.createInputStream拿到一个输入流,从中读取文件数据即可。

InputStream in = connec