备忘录模式-----C++实现

2014-11-24 09:00:40 · 作者: · 浏览: 9

备忘录模式:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

适用性:

1、 必须保存一个对象在某一个时刻的状态,这样以后需要时它才能恢复到先前保存的状态。

2、 如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会保留对象的实现细节并破坏对象的封装性。

结构图:

\

实现:

//备忘录,用于存储Originator的内部状态

class Memento

{

public:

Memento(string state):m_State(state)

{ }

voidSetState(string state)

{

m_State = state;

}

string GetState()

{

returnm_State;

}

protected:

private:

string m_State;

};

// Originator创建一个备忘录,用于记录当前时刻的状态,并用它来进行状态恢复。

class Originator

{

public:

Originator(string state):m_State(state)

{

}

voidSetState(string state)

{

m_State = state;

}

voidRestoredState(Memento *pMemento)

{

m_State = pMemento->GetState();

}

Memento *CreateMemento()

{

returnnew Memento(m_State);

}

voidShowState()

{

cout<<"Originator state is :"<

}

protected:

private:

string m_State;

};

// CareTaker负责保存备忘录,不能访问备忘录的内容

class CareTaker

{

public:

voidSetMemento(Memento *pMemento)

{

m_pMemento = pMemento;

}

Memento *GetMemento()

{

returnm_pMemento;

}

protected:

private:

Memento *m_pMemento;

};

//初始化对象

Originator *pO = new Originator("StateA");

pO->ShowState();

 
//建立并保存Memento

CareTaker *pTaker = new CareTaker;

pTaker->SetMemento(pO->CreateMemento());

 
//改变状态

pO->SetState("StateB");

pO->ShowState();

 
//恢复状态

pO->RestoredState(pTaker->GetMemento());

pO->ShowState();